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Apresentação interativa em Cloud Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo mostrando o novo sistema de Cloud que adicionaram na versão 2021.1, ele permite carregar a apresentação on-line com animações e interatividade para o cliente acessar no Browser.

Tutorial do Twinmotion em espanhol Comentar

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O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion 2021.1, onde ele aborda as principais novidades como as aprensetações em Cloud, fases no Presenter, mapas de Displacement e integração da Megascans.

Lançamento do Silo 2021 e Milo Comentar

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A Nevercenter lançou a versão 2021 do Silo, um programa para modelagem poligonal, a principal novidade é o Milo, um renderizador Real-Time e para VR baseado no Unreal Engine, também ganhou Creasing variável e Blendshapes.

Resultado do Nvidia Marbles Comentar

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A Nvidia publicou um vídeo mostrando os principais trabalhos apresentados na competição, Create With Marbles, que eles promoveram para produzir imagens no Omniverse utilizando os objetos da simulação das bolinhas de gude.

Vídeos sobre o MetaHuman Creator Comentar

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Vários artistas publicaram vídeos mostrando os seus primeiros testes com o MetaHuman Creator, que por enquanto tem o acesso restrito e o uso limitado a uma hora por dia, eles exibem a interface e os principais recursos.

Open Beta do Machinima e Audio2Face Comentar

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A Nvidia lançou os Beta testes públicos do Macinima e Audio2Face no Omniverse, o Machinima oferece recursos para produzir animações em Real-Time e o Audio2Face anima rostos em 3D com sincronismo labial utilizando áudios.

Lançamento oficial do Cascadeur Comentar

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A Nekki lançou o Cascadeur comercialmente depois de dois anos de testes Beta, mas continua grátis para usuários individuais, ele revoluciona a animação de personagens utilizando simulações físicas e auxílio por meio de AI.

Download de 50 novos MetaHumans Comentar

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A Epic Games abriu incrições para o acesso antecipado ao MetaHuman Creator, lançado hoje como uma aplicação em Cloud e para uso gratuito no Unreal Engine, ainda oferecem o download de mais 50 MetaHumans no Quixel Bridge.

Vídeos do Omniverse em arquitetura Comentar

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A Nvidia publicou 5 vídeos mostrando o Omniverse com os principais programas utilizados em arquitetura como Revit, 3ds max, Photoshop e Substance Painter, além da renderização RTX e um recurso para gerenciar bibliotecas.

Webinar sobre o V-Ray 5 no Revit Comentar

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A Chaos publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre o V-Ray 5 para o Revit, onde abordam as principais novidades como V-Ray Vision, Contour, melhorias no Frame Buffer, Layer Tree Presets, randomização e Cosmos.

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