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Plug-in do Instant Terra para UE Comentar

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A Wysilab publicou um vídeo mostrando o Plug-in de conexão do Instant Terra para o Unreal Engine que estão desenvolvendo e pretendem lançar em breve, ele exporta o terreno com todas as máscaras e materiais em 1 clique.

Novo vídeo do The Mandalorian 2 Comentar

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A ILM publicou um novo vídeo mostrando os bastidores da produção da segunda temporada da série, The Mandalorian, agora eles exibem mais detalhes dos Sets virtuais e comentam sobre o sistema Helios para Render Real-Time.

Tutorial sobre o Instant Meshes Comentar

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O artista, Glen Southern, publicou um vídeo tutorial sobre retopologia automática no Instant Meshes, que é gratuito, ele explica como configurar o programa para gerar o Mesh Low Poly em Quad a partir do objeto High Poly.

Lançamento do Instant Terra 2.1 Comentar

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A Wysilab lançou uma atualização para o Instant Terra, a versão 2.1 ganhou uma nova base de dados geoespaciais com resolução 50 vezes melhor, mas o uso gratuito é limitado, além de Loop de animação, 2 Warp e 4 Blur Nodes.

Realidade virtual em arquitetura Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a utilização do programa na produção de aplicações em realidade virtual com interatividade para análise e apresentação dos projetos de arquitetura.

X-Ref entre Revit e Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo mostrando como trabalhar com a sincronização de múltiplos projetos do Revit ao mesmo tempo, disponível na versão 2021.1, que funciona praticamente igual ao sistema X-Ref do 3ds max.

Soft para criação de vídeos 3D Comentar

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A Arcturus lançou o HoloSuite, um conjunto de Softs para criar e editar vídeos volumétricos em 3D, similar ao 4D Digital Human, as pessoas são geradas a partir de várias câmeras, também cria Rigging e Skinning automáticos.

Artigo sobre Real-Time na Zaha Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre o trabalho da Zaha Hadid Architects, que já trabalhavam com o Unreal para apresentar os projetos em Real-Time e agora também adotaram o Twinmotion para visualização rápida.

Baixe o 3DCoat 2021 Beta Comentar

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A Pilgway lançou o Beta teste público do 3DCoat 2021 para qualquer pessoa baixar e testar o programa, ele oferece recursos para modelagem, escultura e pintura 3D, a versão 2021 ganhou nova interface e diversas novidades.

Tutorial do PBR Node no SDesigner Comentar

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A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o PBR Node disponível no Substance Designer, explicando como pode usá-lo para gerar imagens realistas de materiais PBR facilmente ou criar esferas de amostras dos materiais.

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