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História do 3ds max em espanhol Comentar

01MAR

O Blender Co. publicou dois vídeos, em espanhol, contando a história desde o nascimento do 3ds max e do Blender até os dias atuais, apesar da péssima edição e humor duvidoso, tem detalhes interessantes sobre os programas.

Blender começa a virar o Houdini Comentar

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O início do ambicioso projeto de transformar o Blender num programa 3D completamente procedural, igual o Houdini, começou na versão 2.92 com a implantação dos primeiros 39 Geometry Nodes para edição de Meshes.

Download do Symbinode Comentar

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O Symbinode é um novo programa gratuito Open-source que está sendo desenvolvido para criação procedural de Sets de texturas PBR, ele imita o sistema, o gráfico, a interface e a forma de trabalhar do Substance Designer.

Lançamento do V-Ray 5 no Revit Comentar

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A Chaos Group, que agora trocou o nome para apenas Chaos, lançou o V-Ray 5 para o Revit, além das novidades que já conhecemos no Plug-in dos outros programas, ele ganhou o V-Ray Vision, uma Viewport para os Softs de CAD.

Tutorial de cortinas no Marvelous Comentar

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A artista, Madina Chionidi, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos para arquitetura com Marvelous Designer e Z-Brush, ela ensina a criar as cortinas usadas no Demo das bolinhas de gude da Nvidia.

Tutorial de ferrugem no SPainter Comentar

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O Fast Track publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, onde o autor ensina como configurar um material realista de ferrugem e gerar máscaras para aplicar o efeito nas áreas corretas do objeto.

Exemplo do Max com D5 Render Comentar

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O artista, MrMinh77, publicou um vídeo sobre a criação de projetos arquitetônicos com o 3ds max e o D5 Render, mostrando a exportação do modelo, texturização, configuração da iluminação, aplicação de Assets e renderização.

App com o mundo inteiro em VR Comentar

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A RealWorld é uma App que está sendo desenvolvida para explorar o mundo inteiro em VR, ela aceita múltiplos usuários interagindo com voz, além de permitir importar objetos 3D, inserir notas, gerar imagens e vídeos.

Webinar sobre o SPainter 2021.1 Comentar

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O ZInteractive publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Substance Painter 2021.1, o autor explica as principais novidades desta versão incluindo o Geometry Mask, os Stitch Brushes e as melhorias no sistema UDIM.

Tutorial sobre roupas 3D realistas Comentar

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A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre a produção de roupas realistas em 3D, explicando a modelagem no Marvelous, criação de padrões no SDesigner, texturização no SPainter e a renderização no Cinema4D.

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