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O Quixel Mixer 2021 está próximo Comentar

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A Quixel publicou um vídeo de Teaser exibindo um robô texturizado e descrevendo algumas novidades do Mixer 2021, incluindo múltiplos Texture Sets, UDIM, pintura entre Texture Sets e exportação de Assets para a biblioteca.

Download do CLO 6.1 Beta Comentar

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A CLO Virtual Fashion abriu os testes Beta do CLO 6.1 para o público e qualquer um pode baixar, o CLO é a versão profissional do Marvelous Designer, também lançaram uma loja com roupas e acessórios prontos para os Softs.

Tutorial do MetaHuman em espanhol Comentar

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O Architek Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a criação de personagens no MetaHuman Creator para o Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos do programa para configurar os humanos.

Tutoriais sobre o Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o programa, um deles explicando como criar animações de diagramas isométricos e o outro ensinando a utilizar os Assets da Megascans nos seus projetos.

Webinar de design de embalagens Comentar

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A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre design de embalagens de produtos utilizando o Substance Painter, onde mostram como criar visualizações realistas em conjunto com outros Softs da Adobe.

Planeta Terra virtual no Omniverse Comentar

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A Nvidia publicou um vídeo mostrando exemplos de simulações de fluidos gasosos no Omniverse, entre eles está uma versão digital do planeta Terra com dados meteorológicos para visualização volumétrica em 3D Real-Time.

Animações e história do MetaHuman Comentar

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O artista, Alvaro Mayhem, que participou do Beta teste fechado do MetaHuman, publicou alguns vídeos contando a sua experiência, exibindo o Unboxing da roupa de MoCap, o uso no Unreal e mostrando animações realistas.

Objetos 3D a partir de uma foto Comentar

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A Nvidia apresentou uma tecnologia na GTC 2021 que permite gerar objetos em 3D a partir de uma única foto, chamada GANverse3D, ela trabalha com sistemas de AI para criar as fotos das outras posições e escanear o objeto.

Tutoriais do MetaHuman em espanhol Comentar

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Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o MetaHuman Creator, passando suas primeiras impressões e ensinando a utilizar os principais recursos do programa para personalizar a criação dos humanos.

V-Ray GPU e Vantage na GTC 2021 Comentar

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A Chaos publicou o vídeo da apresentação que ministraram na GTC 2021, onde mostram a qualidade e rapidez do V-Ray GPU para produção e o Live Link entre Vantage e Max para visualização imediata com Ray Tracing Real-Time.

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