Notícias

Lançamento do Milo e Silo 2021.1 Comentar

09JUL

A Nevercenter atualizou o Milo, Render Real-Time baseado no Unreal, e o Silo, programa para modelagem e mapeamento, o Milo ganhou Ray Tracing Real-Time na Viewport e céu noturno, o Silo melhorou o sistema de rotação.

Atualização do Marmoset Toolbag Comentar

08JUL

A Marmoset lançou o Toolbag 4.03 com diversas novidades, entre elas estão o RTX Denoising, melhor CPU Denoising e novos recursos para seleção e manipulação de objetos, Layout da cena, texturização, materiais e iluminação.

Criação da Open 3D Foundation Comentar

08JUL

A Linux Foundation, em parceria com grandes empresas como a Amazon, criou uma fundação para promover o desenvolvimento de programas, simulações, Games e tecnologias 3D gratuitas de código aberto, é a Open 3D Foundation.

Material Maker com pintura 3D Comentar

07JUL

A Rod Zilla adicionou um sistema de pintura 3D no Material Maker, programa gratuito para criação procedural de texturas, ele aceita pintar em todos os canais PBR ao mesmo tempo e compor com máscaras procedurais em Layers.

Tutorial de fotogrametria e Nanite Comentar

07JUL

O artista, Das Jasauri, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, ensinando a produzir objetos 3D através de fotogrametria e como utilizá-los no Unreal Engine 5, abordando a converção e a configuração do Mesh para Nanite.

Soft on-line para desenhar em 3D Comentar

05JUL

O desenvolvedor, Jacopo Colò, lançou uma aplicação gratuita on-line para desenhar em 3D, chamada Penzil, ela permite criar objetos a partir de traços, foi inspirada no Grease Pencil do Blender e exporta no formato dele.

Webinar sobre o Omniverse Machinima Comentar

03JUL

A Nvidia publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Omniverse Machinima, o novo programa da empresa para animação Real-Time com recursos de AI, os apresentadores abordam o Workflow, Audio2Face e Sequencer Tools.

Animação de carros no Twinmotion Comentar

02JUL

O Gov3DStudio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de veículos em Real-Time com Twinmotion e 3ds max, o autor ensina a movimentar o carro pela rua e também animar as rodas para girarem ao mesmo tempo.

Download do Renderman 24 Free Comentar

01JUL

A Pixar lançou a versão 24 do famoso Renderman, incluindo uma versão gratuita para uso não comercial com todos os recursos, exceto o Stylized Looks, que é feito em parceria com a Lollipop, e o XPU para renderização híbrida.

Modelagem procedural no SDesigner Comentar

01JUL

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para modelagem procedural no Substance 3D Designer, o autor ensina como produzir uma vegetação 3D com materiais e que permite infinitas variações.

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