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Notícias

Nova versão do Substance Designer

20JUL

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2018.2 com diversas novidades, entre elas estão o Extrude Node, Shape Splatter, Trapezoid, Quad e Normal Transform, Gradient Control Points, melhor Baker, novos filtros e ícones.

Tutorial sobre Templates no SDesigner

07JUL

O artista, Chunck Trafagander, publicou um vídeo tutorial sobre o Substance Designer, explicando como criar Templates personalizados com os Outputs e Nodes que desejar para iniciar os materiais conforme as suas necessidades.

O grande salto do Blender

30JUN

O Blender se prepara para um grande salto que pode transformá-lo num dos mais poderosos Softs 3D, pois estão criando um sistema de Nodes que engloba todos os recursos tornando-o completamente procedural igual o Houdini.

Tutorial de Brushes para o SPainter

16JUN

O estúdio, Purple Puppet, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Brushes para o Substance Painter, onde o autor explica como produzir novos Brushes procedurais personalizados usando os recursos do Substance Designer.

Atualização do Substance Painter

13JUN

A Allegorithmic lançou uma pequena atualização para o Substance Painter 2018.1 com otimização do Bake, que ficou 5 vezes mais veloz, também melhoraram os Sliders, o sistema de salvamento e adicionaram nova opção no Padding.

Node de Warp para o SDesigner

26MAI

O artista, Konrad Krzeminski, atualizou os seus Nodes gratuitos para aplicar efeitos de Warp no Substance Designer, agora eles trabalham em 16 bit Color e permitem criar distorções perfeitas. Baixe o Warp Hills aqui.

V-Ray integrado no CLO

25MAI

O CLO é a versão técnica do Marvelous Designer para a indústria da confecção, ele é utilizado por Nike, Adidas, Hugo Boss e até pela Mattel para criar as roupas da Barbie, agora terá Render baseado no V-Ray através do SDK.

Webinar sobre o programa VUE

23MAI

O artista Christian Hecker publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o programa VUE, explicando todo o processo para criar o terreno, vegetações, objetos e renderização desta paisagem de ficção científica.

Tutorial essencial do SPainter

22MAI

O artista Josh Wallace publicou um vídeo tutorial sobre o Substance Painter, onde ele explica os principais recursos do programa, ensina o poder das máscaras no trabalho de texturização e compartilha as suas técnicas no Soft.

Tutorial sobre Render no SPainter

11MAI

O artista Ryan Kingslien publicou um vídeo tutorial sobre renderização realista no Substance Painter, onde ele explica como configurar luzes, materiais e os recursos do Iray integrado no programa para obter boas imagens.

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