Notícias

Lançamento do Reality Capture 1.2 Comentar

30JUL

O Reality Capture 1.2 é a primira atualização do programa depois da compra pela Epic, entre as novidades estão o Orthomosaic Rendering, mais recursos para Cross Sections e Contour Lines e identifica alinhamento automático.

Aplicação para pintar em VR Comentar

29JUL

O Vermillion é uma nova aplicação para Virtual Reality (VR) que simula a pintura em tela, ele oferece paleta e diversos pincéis, imita a textura da tela e permite misturar as cores, também exibe uma janela para internet.

Competição com o Twinmotion Comentar

28JUL

A Epic Games e a Dezeen lançaram uma competição de imagens de arquitetura com o Twinmotion que finalmente os brasileiros podem participar, o objetivo é mostrar construções sustentáveis e o vencedor recebe 5 mil libras.

Acesso antecipado ao GraphN Comentar

28JUL

A Polygonflow lançou o acesso antecipado ao GraphN, um novo programa voltado para artistas criarem recursos procedurais e ferramentas para qualquer Soft 3D sem a necessidade de escrever códigos, é tudo baseado em Nodes.

3ds max e Blender em arquitetura Comentar

26JUL

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre a utilização do 3ds max e do Blender em arquitetura, a autora mostra os principais recursos e Plug-ins do Max e exibe as ferramentas e Add-ons equivalentes no sistema do Blender.

3ds max no Omniverse Create Comentar

26JUL

A Nvidia publicou um vídeo sobre a conexão direta entre o 3ds max e o Create, o Soft de renderização do Omniverse, mostrando a importação da animação de um helicóptero com Rig complexo através do Live Sync e do Connector.

O Speedtree continuará vivo Comentar

24JUL

Depois do alvoroço causado pelo anúncio da compra e integração do Speedtree pelo Unity, a Unity Technologies publicou uma nota afirmando que tanto o Speedtree como as bibliotecas continuarão disponíveis para outros Softs.

A Unity comprou o SpeedTree Comentar

23JUL

A Unity Technologies, desenvolvedora do Unity Engine, anunciou que comprou o SpeedTree e vai integrá-lo no Unity, portanto, acabou o melhor e mais famoso Soft para produção de vegetações para Real-Time, arquitetura e VFX.

App para pintar em VR Comentar

21JUL

A Sunset Division lançou uma App, ainda em fase Alpha, que simula pintura de telas em realidade virtual, ela oferece paleta, diversos tipos de pincéis, imita a textura da tela, permite misturar as cores e usar referências.

Adobe adere ao Blender Comentar

21JUL

A Adobe passou a financiar o desenvolvimento do Blender como Gold Member, também lançaram as versões Beta de dois Plug-ins para ele, um que permite ler materiais SBSAR do Substance Designer e outro para conectar no Mixamo.

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