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Notícias

Artigo sobre roupas no SPainter

02SET

A Allegorithmic publicou um artigo sobre criação de roupas realistas com o Marvelous Designer, 3ds max e Substance Painter, onde mostram o trabalho do artista, Saeid Rezaee Pour, no design de roupas esportivas.

Diversas novidades no Keyshot 8

27AGO

A Luxion publicou um vídeo mostrando alguns exemplos dos novos recursos de iluminação e materiais que estarão disponíveis no Keyshot 8, um programa para renderização próxima do tempo real por Path Tracing através da GPU.

Download do ShaderMap 4.1

21AGO

A Rendering Systems lançou o ShaderMap 4.1, programa para gerar mapas e texturas, agora ele conta com PBR Workflow, cria Normal Map a partir de diversas imagens, aceita Color ID, ganhou Edge Detection e melhorou a interface.

Palestras da Allegorithmic na Siggraph

17AGO

A Allegorithmic publicou os vídeos das palestras que ministraram na Siggraph 2018, onde mostram o novo programa Project Alchemist, novidades e futuro do SPainter, Substances em arquitetura e passam dicas do SDesigner.

Sketchfab apresenta o Massive

16AGO

O Sketchfab, popular serviço de exibição de objetos 3D na internet, apresentou na Siggraph uma nova tecnologia de LOD automático e Streaming que permite exibir modelos gigantescos com dezenas de milhões de triângulos.

Tutorial para criar folhas no SD

08AGO

O artista, Chunck Trafagander, publicou um vídeo tutorial sobre o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar padrões procedurais de folhas para utilizar na composição de outros materiais.

Tutorial sobre o SSS do SPainter

06AGO

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o novo Shader para Subsurface Scattering (SSS) disponível no Substance Painter 2018.2, onde o autor explica todos os detalhes para criar pele de personagem com realismo.

Substance Painter 2018.2

03AGO

A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2018.2 com diversas novidades, entre elas estão o SSS, mais opções de Projection, transformação de Fill na Viewport, arrastar para ID Map e importação de câmeras e Alembic.

Nova versão do Howler

31JUL

O Howler é um programa para pintura e animação 2D, antigamente chamado de Dogwaffle, recentemente também ganhou recursos para modelagem 3D e Render, a versão 11.4 recebeu novidades como Paper Texture e Find Similar.

Clear Coat no Sketchfab

24JUL

O Sketchfab é um serviço on-line para exibir objetos 3D em Real-Time e possui conta gratuita, agora divulgaram uma atualização nos materiais com adição de Clear Coat para simular pinturas metálicas e superfícies polidas.

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