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Tutorial de introdução ao Alchemist Comentar

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O Capivara Estudio publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre o Substance Alchemist, onde o autor faz uma introdução ao programa explicando o sistema de trabalho e ensinando a misturar materiais através do Height Map.

Tutorial do Displacement do SPainter Comentar

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A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre dois dos novos recursos do Substance Painter 2019.1, explicando como usar o Displacement com Tessellation na Viewport e o Compare Mask Effect para mixagem de materiais.

Tutorial de telha metálica no Mixer Comentar

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A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas proceduralmente com o Mixer, programa que está disponível de graça, onde o autor explica como gerar o Set completo de um telhado de metal a partir do zero.

Comparação dos principais Renderers Comentar

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O artista, Yuichiro Yama, publicou um novo vídeo comparando a renderização de uma animação de teste usando as versões mais recentes dos principais renderizadores 3D, entre eles estão V-Ray, Redshift, Arnold e Octane.

Novas versões do VUE e Plant Factory Comentar

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A E-on Software lançou novas versões do VUE e do Plant Factory com melhorias no Clouds, OpenVDB, Path Tracer, Substance, Rendering, Material Editor e Interface, além de atualizar o Plug-in de conexão com o 3ds max 2020.

Substance Painter 2019.1 Comentar

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A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2019.1 com diversas novidades como Tessellation e Displacement na Viewport, efeito para mesclagem por Height Map, Strokes para pintura com simetria e novos modos de projeção 3D.

Palestra sobre Substances em Games Comentar

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A Allegorithmic publicou os vídeos de três palestras que grandes produtores de Games ministraram na GDC 2019, todas sobre a utilização dos Softs Substances em títulos famosos como Spider-Man, Assassin's Creed e Division 2.

Palestra com 8 dicas sobre o SPainter Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra sobre o Substance Painter ministrada na GDC 2019 por Nikie Monteleone, passando oito dicas para trabalhar bem com o programa como Texel Density, mapeamento, Normals e Baking.

Palestra sobre materiais no SDesigner Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra, ministrada na GDC 2019, sobre materiais complexos no Substance Designer, onde Jonathan Benainous mostra os principais passos que ele usou para criar estes dois materiais.

Novidades no Substance Alchemist Comentar

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A Allegorithmic lançou uma atualização do Alchemist, que está na fase Beta e aberto para os registrados, entre as novidades estão novos filtros para criar materiais, melhorias nas coleções e no gerenciamento dos Substances.

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