Notícias

Tutorial do Anisotropic do SPainter Comentar

23NOV

O VFX For Filmmakers publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo Anisotropic Shader disponível no Substance Painter 2018.3, onde o autor explica como configurar diversos tipos de metais escovados e padrões de polimento.

Parceria entre Unity e Autodesk Comentar

23NOV

A Unity Technologies e a Autodesk resolveram aprofundar a parceria entre as empresas para tentar barrar o avanço do Unreal, anunciaram integração do Unity com o Revit, Vred e estão trabalhando na conexão com o Shotgun.

Laje de concreto impressa em 3D Comentar

22NOV

O DFAB House publicou um vídeo mostrando a produção de uma cobertura de concreto armado baseada em impressão 3D, além da liberdade artística, o projeto calculado e analisado no Rhino é mais leve e resistente.

Lançamento do Terragen 4.3 Comentar

22NOV

A Planetside lançou a versão 4.3 do Terragem, programa para criar paisagens em 3D, entre as novidades estão o sistema de animação de nuvens, suporte para Path Tracing, Adaptive Sampling, melhor Anti-aliasing e FBX.

Soft cria cenas 3D automaticamente Comentar

21NOV

O Promethean AI é um novo programa baseado em inteligência artificial que consegue criar cenas detalhadas e realistas semanticamente, ou seja, basta dizer o que você deseja e ele monta a cena sozinho usando bibliotecas.

Renderização no V-Ray do Rhino Comentar

21NOV

A Chaos Group publicou um Making of, no estilo de tutorial, explicando em detalhes os principais recursos de texturização, iluminação e renderização do V-Ray no Rhino para gerar imagens realistas. Acesse a parte 1 aqui.

Novo Substance Painter 2018.3 Comentar

21NOV

A Allegorithmic lançou o terceiro Update do Substance Painter 2018, entre as novidades estão o Anisotropic Shader, Anisotropic Patterns, Dithering para suavização, Mipmapping, melhor Symmetry, Layer Stack e Clearcoat.

Conheça os detalhes do Marvelous 8 Comentar

12NOV

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre o Marvelous Designer 8, lançado na semana passada, onde ele mostra as novidades do programa e também explica como usá-las, principalmente o sistema de escultura.

Conversão de 3D Scan em NURBS Comentar

12NOV

A Novedge publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Cyborg3D, Soft que oferece recursos para converter malhas densas escaneadas em 3D ou esculpidas no Z-Brush em Lowpoly Quad e até mesmo em NURBS para CAD.

Tutorial de solo com pedrinhas Comentar

07NOV

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como compor um material realista de solo molhado com diversas pedrinhas.

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