Notícias

Conheça os detalhes do Marvelous 8 Comentar

12NOV

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre o Marvelous Designer 8, lançado na semana passada, onde ele mostra as novidades do programa e também explica como usá-las, principalmente o sistema de escultura.

Conversão de 3D Scan em NURBS Comentar

12NOV

A Novedge publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Cyborg3D, Soft que oferece recursos para converter malhas densas escaneadas em 3D ou esculpidas no Z-Brush em Lowpoly Quad e até mesmo em NURBS para CAD.

Tutorial de solo com pedrinhas Comentar

07NOV

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica passo a passo como compor um material realista de solo molhado com diversas pedrinhas.

Lançamento do Lumion 9 Comentar

07NOV

A Act-3D lançou o Lumion 9 com diversas novidades, entre elas estão os sistemas para chuva e neve, o Sky Light 2 para iluminação IBL, material para grama e pêlos, melhorias no Workflow e Plug-in de Live Link com o Rhino.

Lançamento do Marvelous 8 Comentar

06NOV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 8 com as novidades que já havíamos divulgado aqui como o Remeshing, sistema de escultura com Brushes, conversão de UV em Patterns e peso nos botões, Zippers e adereços.

Chaos comprou o V-Ray do C4D Comentar

05NOV

O Plug-in do V-Ray para o Cinema4D não é de autoria e responsabilidade da Chaos Group, agora anunciaram a compra do Plug-in da LAUBlab e vão agilizar o desenvolvimento, mas será o primeiro com apenas aluguel da licença.

Palestra sobre terrenos no SDesigner Comentar

31OUT

A Cloud Imperium Games publicou o vídeo da palestra ministrada pelo Senior Environment Artist da empresa, Patrick Gladys, explicando como ele criou os terrenos do Star Citizen proceduralmente com o Substance Designer.

Palestras sobre os Softs Substance Comentar

30OUT

O artista, Javier Perez, publicou o vídeo das palestras ministradas no Substance Day em Los Angeles na semana passada, onde mostram mais um pouco do Alchemist, além de texturização com o Substance Designer e Painter.

Tutorial de terreno no SDesigner Comentar

27OUT

O artista, Chunck Trafagander, publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo todo o processo para criar um terreno com areia, algumas pedras e vegetações.

Tutorial sobre projeção no SPainter Comentar

25OUT

O artista, Andrew Mykhailov, publicou um vídeo tutorial sobre projeção de Bitmaps no Substance Painter, onde ele explica uma técnica para adicionar detalhes com relevo sobre um material utilizando o Channel Mapper.

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