Notícias

Novo exemplo da Viewport Eevee Comentar

27NOV

O artista, Daniel Bystedt, publicou a animação que ele criou em Real-Time através da Viewport Eevee disponível no Blender 2.8, também postou um vídeo mostrando o trabalho no programa vendo tudo com realismo em tempo real.

Tutorial sobre asfalto no SDesigner Comentar

24NOV

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar um material realista de asfalto desgastado com manchas e trincos.

Programa gratuito para escultura Comentar

24NOV

O MeshMolder é um programa gratuito para modelagem, escultura, mapeamento e pintura em 3D oferecido pelo desenvolvedor, Karlay, depois da fase de testes Beta lançaram a versão 1.0 e já está disponível para download.

Tutorial do Anisotropic do SPainter Comentar

23NOV

O VFX For Filmmakers publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo Anisotropic Shader disponível no Substance Painter 2018.3, onde o autor explica como configurar diversos tipos de metais escovados e padrões de polimento.

Parceria entre Unity e Autodesk Comentar

23NOV

A Unity Technologies e a Autodesk resolveram aprofundar a parceria entre as empresas para tentar barrar o avanço do Unreal, anunciaram integração do Unity com o Revit, Vred e estão trabalhando na conexão com o Shotgun.

Laje de concreto impressa em 3D Comentar

22NOV

O DFAB House publicou um vídeo mostrando a produção de uma cobertura de concreto armado baseada em impressão 3D, além da liberdade artística, o projeto calculado e analisado no Rhino é mais leve e resistente.

Lançamento do Terragen 4.3 Comentar

22NOV

A Planetside lançou a versão 4.3 do Terragem, programa para criar paisagens em 3D, entre as novidades estão o sistema de animação de nuvens, suporte para Path Tracing, Adaptive Sampling, melhor Anti-aliasing e FBX.

Soft cria cenas 3D automaticamente Comentar

21NOV

O Promethean AI é um novo programa baseado em inteligência artificial que consegue criar cenas detalhadas e realistas semanticamente, ou seja, basta dizer o que você deseja e ele monta a cena sozinho usando bibliotecas.

Renderização no V-Ray do Rhino Comentar

21NOV

A Chaos Group publicou um Making of, no estilo de tutorial, explicando em detalhes os principais recursos de texturização, iluminação e renderização do V-Ray no Rhino para gerar imagens realistas. Acesse a parte 1 aqui.

Novo Substance Painter 2018.3 Comentar

21NOV

A Allegorithmic lançou o terceiro Update do Substance Painter 2018, entre as novidades estão o Anisotropic Shader, Anisotropic Patterns, Dithering para suavização, Mipmapping, melhor Symmetry, Layer Stack e Clearcoat.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717929.

Total de membros registrados: 143344

Últimos membros registrados: karlasuzane, Letícia Lima, [email protected], drivenolpreisat, Margawen, caionascimentoreis, Veioci, mika.w33e.

Usuário(s) on-line na última hora: 804

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.