Notícias

Novidades do Mesh2Motion 10 Comentar

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O AskNK publicou um vídeo sobre o Mesh2Motion 10, programa gratuito para Rigging e animação de personagens que promete substituir o Mixamo, o autor aborda os principais recursos e as melhorias adicionadas nessa versão.

Tutorial sobre Scan para Unreal Comentar

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O Midgard Geographical Society publicou mais um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para usar no Unreal, o autor explica como escanear um penhasco com o RealityScan e preparar para importar no Engine.

Tutorial sobre Render com IA Comentar

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O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como preparar o projeto no SketchUp e usar o VizMaker para gerar imagens e animações de externas.

Novidades do Substance Painter 12.1 Comentar

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A Adobe publicou um vídeo sobre as futuras novidades do Substance Painter 12.1, mostrando as melhorias no sistema de Baking para corrigir detalhes, suporte para materiais OpenPBR e modo Auto Unwrap para Hard-Surfaces.

Webinar sobre roupas em 3D no UE Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram com a Clo Virtual Fashion, mostrando como o Clo 3D e o Marvelous Designer são usados com o Unreal para vender roupas reais, criar roupas em Games e animações.

Como animar pessoas no Unreal Comentar

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A equipe do Cascadeur publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de pessoas para o Unreal, o autor mostra como usar o novo Live Link para transferir facilmente para o Engine as animações criadas com IA no Cascadeur .

Comparação dos geradores 3D Comentar

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O Top 3D AI Tutorials publicou um vídeo sobre os principais geradores de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor faz alguns testes para comparar os resultados entre Meshy, Tripo, Hunyuan e Hitem3D.

Como animar pessoas em 3D com IA Comentar

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O PixelArtistry publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens através de inteligência artificial, o autor ensina a baixar, instalar e usar o Nvidia Kimodo para animar pessoas a partir de textos localmente.

Como animar personagens no Cascadeur Comentar

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O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D com o Cascadeur, o autor explica como usar os principais recursos de inteligência artificial dele para animar personagens com facilidade.

Lançamento do Plasticity 2026.1 Comentar

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O desenvolvedor, Nick Kallen, lançou o Plasticity 2026.1, Soft de modelagem artística em NURBS, entre as novidades estão o Slot Command, exportação de Hidden Lines, conversão de Meshes em NURBS e melhorias nos recursos.

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