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Tutorial sobre paisagem no Max Comentar

04MAI

O Mixocg publicou um vídeo tutorial sobre paisagens naturais no 3ds max, mostrando como modelar um terreno realista no WorldCreator, importar no Max, texturizar, iluminar com o Corona e produzir uma breve animação.

Google Earth se transformou em GIS Comentar

04MAI

A Google lançou uma atualização para o Google Earth que transforma o programa num sistema GIS, ele ganhou integração com o Shapefile para informações, perfil topográfico nas ferramentas e importação de modelos em 3D.

Soft Free para gerar terrenos 3D Comentar

30ABR

O artista, Jonathan Winbush, publicou um vídeo sobre o MapNG, um programa gratuito que permite gerar terrenos 3D baseados em mapas reais, ele foi feito para o jogo BeamNG, mas aceita exportar para qualquer Software 3D.

Lançamento do Headshot 3 Comentar

30ABR

A Reallusion lançou o Headshot 3 para o Character Creator 5, que permite criar rostos 3D a partir de fotos, eles melhoraram as IAs para gerar imagens, texturas e o Mesh 3D, também ganhou sistema de Reshaper com Splines.

Wafer 1.2 para Windows Comentar

29ABR

A Sparseal lançou a Wafer 1.2, essa é a primeira vesão estável para Windows da App de texturização criada para iPad, ela oferece diversos recursos para texturizar objetos 3D no estilo Cartoon pintando na superfície.

Render de ArchViz com o ChatGPT Comentar

29ABR

O artista, Melos Azemi, publicou dois vídeo tutoriais sobre arquitetura com inteligência artificial, ensinando a usar os recursos do ChatGPT para renderizar imagens, panoramas, gerar diagramas e planta baixa humanizada.

Apresentação 3D no Browser Comentar

29ABR

O desenvolvedor, Olli Huttunen, publicou um vídeo sobre o Dioramix, uma nova plataforma on-line que permite exibir projetos em Gaussian Splatting no Browser com navegação 3D, algumas interatividades e galeria de imagens.

Novidades do Mesh2Motion 10 Comentar

28ABR

O AskNK publicou um vídeo sobre o Mesh2Motion 10, programa gratuito para Rigging e animação de personagens que promete substituir o Mixamo, o autor aborda os principais recursos e as melhorias adicionadas nessa versão.

Tutorial sobre Scan para Unreal Comentar

28ABR

O Midgard Geographical Society publicou mais um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos reais para usar no Unreal, o autor explica como escanear um penhasco com o RealityScan e preparar para importar no Engine.

Tutorial sobre Render com IA Comentar

28ABR

O VizAcademy UK publicou um vídeo tutorial sobre renderização para arquitetura com inteligência artificial, o autor explica como preparar o projeto no SketchUp e usar o VizMaker para gerar imagens e animações de externas.

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