Notícias

Novo gerenciador de Assets 3D Comentar

11AGO

A TFMStyle lançou o Bridge, um novo programa para gerenciar modelos 3D, Sets de texturas, imagens e HDRIs no seu PC, ele organiza os recursos sem mover de pasta, também exibe Preview e reúne mapas PBR em Material Sets.

Lançamento do Cascadeur 2026.2 Comentar

10AGO

A Nekki lançou o Cascadeur 2026.2, programa para animar personagens com física e IA, entre as novidades estão o Additive Animation Layers, Easing Interpolation, melhorias nas mãos e pés do AutoPosing e no Quadrupeds.

Como importar do Revit para Unreal Comentar

10AGO

O Rambod Dev publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de projetos de arquitetura entre o Revit e o Unreal, o autor explica como usar o Datasmith e o Twinmotion para transferir os modelos 3D facilmente para o Engine.

Como criar personagens com IA Comentar

08AGO

O Stefan 3D AI publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com inteligência artificial, o autor explica como usar o Tripo 3D Studio e o Blender para modelar personagens com detalhes, malha em Quad e Rigging para animação.

Como automatizar SketchUp com IA Comentar

06AGO

O Architutors publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura com inteligência artificial, o autor ensina a automatizar o desenvolvimento dos projetos no SketchUp usando agentes de IA como o ChatGPT, Codex, Claude e Gemini.

Animação com IA local da Nvidia Comentar

05AGO

O PixelArtistry publicou um vídeo sobre o Nvidia Ardy, que já divulgamos aqui, um sistema de inteligência artificial gratuito para animar personagens em tempo real, ele funciona locamente no seu PC com apenas 6 GB de VRAM.

Download da Kiri Engine 2026 Comentar

04AGO

A Kiri Engine publicou um vídeo mostrando as novidades da versão 2026, incluindo os avanços que fizeram na conversão de Gaussian Splatting para Mesh 3D com boa qualidade, melhorias na geração de materiai PBR e retopologia.

Como otimizar a texturização Comentar

03AGO

A artista, Sydney Saphira, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para aplicações interativas, a autora explica a técnica de Trim Sheet com Blender, Substance e Unreal para otimizar e facilitar modificações.

Lançamento do AccuFace 2 Comentar

03AGO

A Reallusion lançou o AccuFace 2, sistema profissional para Motion Capture facial, entre as novidades estão a aceleração por GPU para captura em Real-Time, melhor Tracking dos lábios para falas e personalização por curvas.

Como renderizar animação 3D com IA Comentar

01AGO

O The AI Blueprint publicou um vídeo tutorial sobre renderização de animações 3D com IA, o autor ensina a usar o LTX 2.3 3D Real LoRA no ComfyUI para transformar renderizações cinzas em vídeos extremamente realistas.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718078.

Total de membros registrados: 143391

Últimos membros registrados: Karla castro, [email protected], DuoLab3d, GGAAABBRRIIEELL, Sirva, muchsuch, rogigolichan, ggenerico4.

Usuário(s) on-line na última hora: 720

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.