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Notícias

Lançamento do iClone 8.5

09SET

A Reallusion lançou o iClone 8.5 com várias novidades, entre elas estão o Smart Accessory para randomizar as pessoas do sistema de Crowd, Prop Interaction para o Crowd acionar objetos e animação de Props no MotionPlus.

Lançamento do Plasticity 2024.2

06SET

A Plastic Software lançou o Plasticity 2024.2, programa de modelagem NURBS para artistas, entre as novidades desta versão estão o Mesh Snap, opções de deformação, importação de gráficos em SVG e melhorias nas cotações.

Tutorial sobre interiores no D5

06SET

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura no D5 Render, explicando como modelar uma sala, configurar os materiais e a iluminação, decorar com bibliotecas e renderizar com realismo.

Tutorial sobre animação no Twinmotion

05SET

O StudioVRoj publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor ensina a importar o projeto do SketchUp, configurar os materiais, iluminação, distribuir vegetações e renderizar uma animação.

Geração de objetos 3D com AI

05SET

O MR3D-Dev publicou um vídeo sobre o Meshy 4.0, sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D com texturas a partir de uma única foto, o autor mostra como o recurso funciona e como é fácil usar no Unreal.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion

04SET

A equipe do Twinmotion publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no programa, o autor ensina como configurar os materiais, iluminação e ambiente, distribuir vegetações e renderizar com o Path Tracing.

A nova alternativa para pessoas 3D

04SET

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre os Softs da Reallusion e a conexão com o 3ds max, mostrando que eles permitem criar pessoas animadas para projetos de arquitetura com mais qualidade e versatilidade que o Anima.

Tutorial sobre quarto no Twinmotion

03SET

O T&N Architecture publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Twinmotion, o autor mostra como configurar os materiais, a iluminação e o ambiente para renderizar com realismo usando o Path Tracing.

Tutorial para escanear objetos

02SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o RealityCapture no Unreal Fest 2024, o apresentador explica como escanear objetos reais a partir de diversas fotos e como importar no Unreal Engine.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion

02SET

O Vaf Estudio publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, mostrando como importar do SketchUp, configurar os materiais e a iluminação, distribuir vegetações e renderizar com Path Tracing.

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