Notícias

MoCap com o Autodesk FlowStudio Comentar

27JUN

O Toby VirtualFilmer publicou um vídeo tutorial sobre o Autodesk FlowStudio e Unreal, ensinando a usar a IA do FlowStudio para capturar os movimentos do corpo e rosto com apenas um vídeo e transferir para os MetaHumans.

Lançamento do Substance Painter 12.1 Comentar

27JUN

A Adobe lançou o Substance Painter 12.1 com as novidades que já divulgamos aqui, incluindo o Skew Baking, Auto Rebake, Hard Surface Auto Unwrap, suporte para materiais Open PBR e melhorias na interface do programa.

Como escanear terrenos para Unreal Comentar

26JUN

O artista, Andrew Vish, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de terrenos para usar no Unreal, ele explica como fotografar, gerar o Mesh com texturas no RealityScan, limpar no ZBrush e importar no Engine.

Lançamento do RealityScan 2.2 Comentar

26JUN

A Epic Games lançou o RealityScan 2.2, o melhor programa para fotogrametria e já está disponível para download gratuito, as principais novidades são o suporte completo para GPU AMD e a possibilidade de usar imagens 360.

Como gerar ambientes 3D com IA Comentar

25JUN

O artista, Adrian Mazur, publicou um vídeo tutorial sobre inteligência artificial para arquitetura, ele ensina como criar ambientes para navegação em 3D a partir de imagens e exibir para os clientes usando o VizMaker.

Tutorial para iniciar no D5 Render Comentar

25JUN

O Design Cave publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no D5 Render, mostrando como importar uma cozinha do SketchUp, ajustar os materiais, configurar a iluminação e renderizar com realismo.

Tutorial do Redshift no Revit Comentar

24JUN

O Balkan Architect publicou um vídeo tutorial sobre o Redshift no Revit, provavelmente o melhor Render para Motion Graphics e agora tem conexão com CAD, o autor ensina a usar os recursos da renderização Real-Time dele.

Retopologia com IA no Rodin Comentar

24JUN

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre os novos recursos de retopologia do Rodin Gen 2.5, o autor mostra como o sistema de inteligência artificial consegue otimizar a malha gerando polígonos quadrados para edição.

Download de jardim de inverno Comentar

23JUN

O artista, Jerome Shawnsberg, está oferecendo o download gratuito de uma cozinha com jardim de inverno numa casa de madeira, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Tutorial de mapeamento no RizomUV Comentar

23JUN

A Rizom-Lab publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos 3D para aplicações interativas com o RizomUV, o autor explica em detalhes os principais recursos do programa para agilizar e otimizar os mapeamentos.

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