Notícias

Tutorial sobre PBR no V-Ray do Rhino Comentar

08NOV

A Chaos Group publicou um breve vídeo tutorial sobre texturização fisicamente corrreta no V-Ray Next do Rhinoceros 3D, onde o autor explica como trabalhar com Sets de texturas PBR e também com o Color Correction.

Live Link entre Rhino e Unreal Comentar

31OUT

A Mindesk publicou uma série de vídeos sobre o Live Link que desenvolveram para conectar o Rhino com o Unreal, ele permite visualizar rapidamente as modificações no modelo preservando os materiais aplicados no Unreal.

Webinar sobre o Workflow do Rhino Comentar

30OUT

A Microsol Resources publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Rhino 3D, onde o apresentador explica o Workflow do programa, o intercâmbio com AutoCAD e Revit, análises com o Grasshopper e renderização no V-Ray.

Webinar sobre Rhino e Grasshopper Comentar

28OUT

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Rhinoceros e o Grasshopper, onde o apresentador explica as técnicas de modelagem, a diferença de Mesh e NURBS, além da modelagem paramétria com o Grasshopper.

Script para copiar entre Softs 3D Comentar

16OUT

Os sites internacionais estão divulgando o Script CopyPasteExternal, que foi lançado em 2017, ele permite copiar geometrias com CRTL+C e colar em outro Soft 3D, aceita Max, Rhino, Blender, SketchUp, Z-Brush, entre outros.

Tutoriais do V-Ray Next no Rhino Comentar

08OUT

A Chaos Group publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o V-Ray Next Update 1 no Rhinoceros, onde explicam recursos como Asset Manager, Metalness, Dispersion, animação com Grasshopper, Environment Fog e Lighting Analysis.

Artigo sobre V-Ray e Grasshopper Comentar

07OUT

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando a Kohn Pedersen Fox Associates, empresa de arquitetura premiada internacionalmente, onde eles comentam como usam o V-Ray no Rhino com o Grasshopper nos seus projetos.

Vídeos do V-Ray Next no Rhino Comentar

04OUT

A Chaos Group publicou mais dois vídeos mostrando as novidades do V-Ray Next Update 1 para o Rhinoceros, recursos que já estão no 3ds max como exposição e White Balance automáticos, AI Denoising e render interativo por GPU.

Prédio paramétrico criado no Rhino Comentar

03OUT

O Marco Traverso publicou um artigo mostrando uma aplicação interativa para gerar prédios parametricamente com diferentes tipos de design, a aplicação foi criada com o Grasshopper do Rhinoceros e o Plug-in ShapeDiver.

V-Ray Next Update 1 para o Rhino Comentar

26SET

A Chaos Group lançou o V-Ray Next Update 1 para o Rhino, agora ele tem os mesmos recursos que estavam presentes no Max como os novos efeitos de lentes e Cryptomatte, mas também tem melhorias na integração com o Grasshopper.

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