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Script QuickLight Generator Comentar

18ABR

O QuickLight Generator é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela Archviz Tools, ele aceita criar luzes do V-Ray ou Corona com indicadores de intensidade e cor na Viewport, também permite edição em massa.

Script Smart Camera View 3 Comentar

13ABR

A D95 Design lançou o Smart Camera View 3 para o 3ds max, Script para gerenciar câmeras, entre as novidades estão a total reformulação do algoritmo, ganhou uma nova interface e suportes para o Scene State e Batch Render.

Script para animação no 3ds max Comentar

04ABR

O AnimRef é um Script gratuito para auxiliar a animação de personagens, animais e similares no 3ds max, ele permite sincronizar um vídeo com os Frames da cena 3D e exibir na Viewport para usar como referência na animação.

Tutorial sobre o Pivot Painter do UE Comentar

30MAR

O Studio Lab3D publicou outro vídeo tutorial sobre o Script Pivot Painter 2, feito pela Epic para o 3ds max, ele permite exportar os Pivots das folhas nas vegetações para poder simular a movimentação do vento com realismo.

Tutorial sobre o Pivot Painter do UE Comentar

23MAR

O Studio Lab3D publicou um vídeo tutorial sobre o Script Pivot Painter 2, feito pela Epic para o 3ds max, ele permite exportar os Pivots das folhas nas vegetações para poder simular a movimentação do vento com realismo.

Script Backdrop Generator Comentar

16MAR

A ArchViz Tools lançou o Backdrop Generator para o 3ds max, um novo Script comercial que oferece uma biblioteca contendo imagens de fundo com canal Alpha e aplica automaticamente no entorno das cenas de arquitetura.

Script Building Generator para o Max Comentar

14MAR

O Building Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max que está sendo desenvolvido por Milan Saffek, ele permite criar qualquer tipo de construção com objetos repetitivos como prédios, pontes, ruas e similares.

Atualização do Bifold Door Generator Comentar

08MAR

A Archviz Tools lançou o Bifold Door Generator V2 para o 3ds max, uma atualização gratuita da versão 1, a principal novidade é a aplicação automática de materiais do V-Ray ou Corona, além de ganhar mais opções de portas.

Scripts para arquitetura no Max Comentar

03MAR

A Meta Software publicou alguns vídeos mostrando os Scripts que estão desenvolvendo para arquitetura no 3ds max, o Sweep Pattern oferece uma biblioteca com padrões para Bevel e o Replace troca objetos automaticamente.

Sini MaxScript para o 3ds max Comentar

22FEV

A Sini Software publicou seis vídeos mostrando as utilidades do Sini MaxScript para o 3ds max, ele oferece um conjunto variado de ferramentas como limpeza de arquivos, sistema de Batch e recursos para anexar objetos.

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