Notícias

Script para gerar materiais PBR Comentar

15MAR

O desenvolvedor, Oleksandr Kramer, adicionou um novo recurso no Project Manager para o 3ds max, chamado PBR Material Generator, ele permite criar materiais PBR em massa a partir das texturas, baseado em regras e Presets.

Novos downloads para o Unreal Comentar

12MAR

A Epic Games atualizou a lista de Assets para download gratuito no FAB, entre eles tem o pacote Gaea da Kitbash3D, que custa 200 dólares, uma cidade realista do velho oeste americano e veículos modulares para Sci-Fi.

Road Creator Pro para o Unreal Comentar

26FEV

O Technical Artist, lyoshko, lançou o Road Creator Pro para o Unreal Engine, um sistema de Splines para criar ruas, desde estradas de terra até avenidas e rodovias com interseções, pontes, viadutos e rotatórias.

Road Markings Generator 3 para o Max Comentar

20FEV

A Archviztools lançou o Road Markings Generator 3 para o 3ds max, Script para sinalizações de ruas, entre as novidades estão a distribuição por Spline, divisões de estacionamento e imitação dos rastros dos faróis.

Ocean Waves V2 para o 3ds max Comentar

10FEV

A Archviztools lançou o Ocean Waves V2 para o 3ds max, um Script que aplica "Decals" de ondas, rastros e espumas nas superfícies de água, entre as novidades estão o recurso de espuma em volta de objetos e mais Presets.

Atualização do Archtoolz para o Max Comentar

07FEV

O desenvolvedor, Vinícius Vinametal, lançou uma atualização do Script Archtooz para o 3ds max, o melhor para converter objetos para o Unreal, entre as novidades estão o AutoUV, Bake de Ambient Occlusion e Fake Normal.

Script para construção no Max Comentar

04FEV

O artista, Alex Nguyen, lançou o TownGen para o 3ds max, um Script comercial que permite gerar diversos tipos diferentes de construções automaticamente, além de postes com fios, calçada, rua e divisória de trânsito.

Script Free para Playback de IFL Comentar

01FEV

O IFL Playback é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela Spline Dynamics, ele permite listar todos os vídeos em IFL na mesma janela e controlar Start Time, Playback Rate e Loops, além de exibir miniatura.

AI aprendendo a dirigir no Unreal Comentar

31JAN

Essa foi a única brincadeira que consegui fazer nas férias, coloquei a minha AI num carro simulado fisicamente para ver se ela aprendia a dirigir e aprendeu rapidamente, ainda aceitou uma pista onde não foi treinada.

Script para exibir informações no Max Comentar

24JAN

O GeoInspector Pro é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Victor Burtman, ele permite exibir diversas informações da geometria diretamente na Viewport, além de medições e aplicação de Vertex Color.

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