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Tutorial sobre água no Unreal Comentar

16MAI

O WorldofLevelDesign publicou um vídeo tutorial sobre texturização de água no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader usando o Single Layer Water para criar água com efeito de densidade em lagos e piscinas.

Como imitar líquido em garrafa no UE Comentar

15MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar um Shader que imita a física de um líquido dentro de uma garrafa conforme ela é rotacionada para aplicações Real-Time.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

14MAI

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a usar o sistema de Layered Material, a técnica de Height Blend para misturar os materiais, criação de máscaras e Curves para colorir.

Material Assets Browser para o Max Comentar

12MAI

O desenvolvedor, Iman Shirani, está oferecendo o download gratuito do Material Assets Browser Beta para o 3ds max, um Plug-in para gerenciar e aplicar materiais com suporte para V-Ray, Corona, Octane, RedShift e Arnold.

Tutorial para iniciante em materiais Comentar

10MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal, o autor aborda os conceitos e recursos elementares do editor de materiais para poder configurar seus Shaders e editar os existentes.

Novos downloads para o Unreal Comentar

08MAI

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, entre eles tem um pacote modular para construir estandes de tiro, objetos modulares para criar masmorras medievais e monstro com Rig.

Modelos escaneados para Unreal Comentar

07MAI

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um ambiente abandonado, criado pela Quixel, no Unreal, o pacote contém 261 objetos escaneados com qualidade, além de diversos materiais de Surfaces, Environment e Decals.

Tutorial de texturização no UE Comentar

06MAI

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, ensinando como configurar um gráfico com as técnicas de Cell Bombing e Distance Blend para texturizar terrenos sem padrões de repetição.

Tutorial sobre texturização no Unreal Comentar

26ABR

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para imitar o estilo Cartoon com cores e sombras em passos, além de linha de contorno.

Novos downloads para Unreal Comentar

23ABR

A Epic atualizou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB pelos próximos 15 dias, tem um pacote modular para construções do velho oeste, dois personagens modulares e um simulador de câmera.

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