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Tutorial sobre o Substrate do UE Comentar

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O artista, Reza Sarkamari, publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre o Substrate do Unreal, onde ele continua explicando os principais recursos deste novo sistema de materiais que ainda está em desenvolvimento.

Cortina translúcida no Unreal Comentar

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O artista, Farrukh Gulamzhanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader para reproduzir materiais de tecidos translúcidos igual o voal.

Novos downloads para o Unreal Comentar

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A Epic Games atualizou os Assets disponíveis para download gratuito no FAB, tem objetos modulares e decorações para cidade pós-apocalítica, módulos para criar ruínas medievais e sistema de Input Handlers para Games.

Animação de vegetações no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no Unreal, o autor explica como pintar Vertex Color no Blender e usar essa informação no material para aplicar o World Position Offset.

Como os materiais são escaneados Comentar

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O artista, Dimitris Katsafouros, publicou um vídeo muito interessante sobre digitalização de materiais do mundo real para reproduzir em 3D, ele mostra todo o processo, que não é tão simples igual escanear objetos.

Download do Landscape Pro 2 Comentar

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O EZUnreal está oferecendo o download gratuito do Landscape Pro 2 para o Unreal Engine, ele adiciona vários Assets e recursos para criar terrenos gigantes com vegetação otimizada, auto-material e Brushes para modelagem.

Novos downloads para Unreal Comentar

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A Epic atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB por 15 dias, entre eles tem uma coleção de vasos cerâmicos realistas, pacote para criar vila japonesa e sistema para gerenciar interações.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

27JAN

O Hurri 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar um Master Material para reproduzir vidros com recursos para gerar imperfeições na transparência.

Números dinâmicos no Unreal Comentar

23JAN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite controlar o número que aparecerá no material igual em vagas de garagem, por exemplo.

Download de coleção da Megascans Comentar

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A Quixel está oferecendo o download gratuito de uma nova coleção de Assets da Megascans, chamada Dark Ruins, ela contém objetos modulares para construir ruínas de civilizações em penhascos, minas e desfiladeiros.

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