Notícias

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

08NOV

O artista, Daniel Cormino, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar o sistema Material Layers para compor materiais diferentes de forma modular baseado em máscara RGB.

Downloads de Assets para Unreal Comentar

06NOV

A Epic mudou a forma dos Assets gratuitos, agora serão apenas 2 ou 3 em vez de 5, mas trocados a cada 15 dias em vez de 1 mês, nesta quinzena tem base aérea militar, animais de floresta e sistema de contorno na seleção.

Plug-in Free para paisagens no UE Comentar

04NOV

A Wonderscape Creations está oferecendo o download gratuito do Wonderscape Worlds PCG Toolkit para o Unreal, ele permite gerar terrenos proceduralmente, oferece material modular e um sistema de biomas com PCG.

Vídeos sobre o Plug-in FAB no Unreal Comentar

01NOV

Divulgamos o Plug-in do FAB para o Unreal no mesmo dia do lançamento com o primeiro tutorial e não gosto de repetir notícias, mas diversos artistas estão publicando vídeos sobre o Plug-in, então, reuni todos aqui.

Tutorial sobre Auto-Material no UE Comentar

31OUT

O Aziel Arts publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para terrenos que identifica as inclinações e alturas para aplicar materiais diferentes em cada área.

Tutorial do Clouds no UE 5.5 e Download Comentar

29OUT

O Arghanion's Puzzlebox publicou mais um vídeo tutorial sobre o novo Shader de Volumetric Clouds disponível no Unreal 5.5 Preview, ele ensina a configurar para criar nuvens realistas e oferece o download do projeto.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

25OUT

O Unreal Tutorials Pro publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um Shader para texturizar terrenos automaticamente aplicando materiais diferentes conforme a topografia.

Como instalar o Plug-in FAB no UE Comentar

24OUT

A Epic Games lançou o Plug-in do FAB para acessar todo o conteúdo a partir do Unreal Engine, igual acontecia com o Bridge, e o Nu-Beings publicou um vídeo mostrando como acessar o Plug-in, instalar, habilitar e usar.

Lançamento do FAB e downloads Free Comentar

22OUT

A Epic Games lançou o site do FAB e ofereceram um recurso para colocar todos os Assets da Megascans na sua conta com 1 clique, assim, terá acesso gratuito a partir do ano que vem para usar em todos os programas 3D.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

22OUT

O UnrealLearn publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre texturização no Unreal, o autor ensina como criar um Shader que imita líquido no interior de um recipiente, mas sem precisar do Mesh do líquido.

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