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Notícias

Vídeo dos escaneamentos da Quixel

30MAR

A Quixel publicou um vídeo sobre a coleção de elementos naturais com neve que eles escanearam na Suécia, na península escandinava, mostrando as regiões que visitaram e algumas das áreas capturadas em 3D para a Megascans.

Tutorial do WindowBox no V-Ray

29MAR

O artista, Kevin Rodrigguez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o OSL WindowBox com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar o mapa gratuito da wParallax para simular interiores nas janelas usando texturas.

Preview do Corona 7

23MAR

A Chaos Czech publicou uma nova postagem no seu Blog com mais informações sobre o Corona 7, onde mostram detalhes do PBR Material com recursos de Clear Coat, Sheen, Metalness, anisotropia nas refrações e lista de Presets.

Download de 25 Substances

17MAR

A Allegorithmic lançou uma nova coleção no Substance Source com 720 materiais procedurais criados a partir de superfícies escaneadas, incluindo naturais e fabricadas, também estão oferecendo o download grátis de 25 deles.

Novidades da Megascans

17MAR

A Quixel publicou um vídeo mostrando os novos Assets escaneados em 3D que estão disponíveis de graça na Megascans para o Unreal, são coleções modulares para criar ruas de cidade, construções nórdicas e árvores queimadas.

Tutorial do Corona Light Material

08MAR

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de iluminação para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina a utilizar o Corona Light Material para produzir o aspecto de incandescência em lâmpadas.

Download de 9 tecidos para Corona

03MAR

O artista, Dmitry Pankov, está oferecendo o download gratuito de 9 materiais de tecidos para revestimento de pisos, paredes e aparelhos, eles estão no formato do 3ds max 2020, mas as texturas PBR servem em qualquer lugar.

Downloads de Março para Unreal

03MAR

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Março no Marketplace, entre eles tem móveis e decorações para escritórios, sistema de física para posicionar objetos e sistema de veículos.

Vídeo do Corona 7 PBR Material

26FEV

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo sobre o Physical Material disponível no Corona 7 Daily Build para o 3ds max, que ainda está em desenvolvimento, ele mostra os principais recursos e como funciona o novo material.

Tutorial sobre Skybox no Unreal

24FEV

O Game Arts Academy publicou um vídeo tutorial sobre criação de ambiente HDRI no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material HDR e aplicar numa Sky Sphere para iluminar a cena igual faz a Dome Light do V-Ray.

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