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Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

08OUT

O Unreal Dev Hub publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader para imitar o aspecto de desenho com dois tons de cores e criando o contorno da geometria.

Tutorial sobre Fog Cards no Unreal Comentar

04OUT

O artista, Hoj Dee, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader para imitar Fog com animação em Planes e distribuir em determinados locais do cenário.

Downloads do Unreal para Outubro Comentar

02OUT

A Epic publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Outubro, entre eles tem pacotes modulares para criar templos cambojanos, ruinas medievais e cidade cartoon, além de personagens e foguetes.

Detalhes sobre o FAB em português Comentar

25SET

O artista brasileiro, Neri Neto, publicou um vídeo sobre o FAB da Epic Games, onde ele comenta a unificação dos Assets e do Marketplace da empresa, além de como a Epic pretende dominar o mercado de produção 3D e Games.

Tutorial sobre Ligth Functions no UE Comentar

25SET

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre Light Functions no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader e um Blueprint simples para imitar os fachos de luz animados de um projetor de cinema.

Como salvar a Megascans em espanhol Comentar

23SET

O vários artistas e canais estão publicando vídeos, em espanhol, para mostrar como utilizar o Script do Jamie Phan, que permite salvar todo o conteúdo da Megascans na sua conta na Epic e garantir o acesso Free em 2025.

Tutorial sobre Hair Shader no UE Comentar

21SET

O Foxcoder publicou um vídeo tutorial sobre texturização de pêlos e cabelos no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para imitar Hair and Fur baseado na técnica de Cards em vez de usar os fios em 3D.

Script para salvar a Megascans Comentar

19SET

O Technical Artist, Jamie Phan, está oferecendo o download gratuito de um Script para adicionar os Assets da Megascans na sua conta, assim, em teoria serão seus para sempre segundo um Post do Tim Sweeney no Twitter.

É o fim da Megascans gratuita Comentar

18SET

A Epic anunciou que lançará o Fab no mês que vem, unificando todos os seus Assets, a Megascans ficará gratuita para todo mundo em qualquer Softs até o final do ano, mas depois todos vão pagar para usar até no Unreal.

Animação de vegetações no Unreal Comentar

17SET

O artista, Mohammad Solei, publicou um vídeo tutorial sobre animação para projetos de arquitetura no Unreal, ensinando a configurar um Shader com World Position Offset para imitar o movimento das folhas com o vento.

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