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Notícias

Novos Assets na Megascans

07DEZ

A Quixel publicou um vídeo mostrando os novos Assets que eles escanearam, otimizaram e adicionaram na Megascans, que é de graça para o Unreal, entre eles estão um pântano, mina de ouro, interiores históricos e pichações.

Downloads do Unreal para Dezembro

02DEZ

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Dezembro, entre eles têm um pacote de vegetações, ginásio modular com piscina, Decals para envelhecimento e IK Solver.

Download de 2 tecidos Substance

27NOV

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais no Substance Source, são tecidos finos com diversos tipos de bordados produzidos pela artista, Pauline Boiteux, dois deles estão disponíveis para download.

Tutorial sobre solo procedural

14NOV

O 3D Ross publicou um vídeo tutorial sobre a criação de Sets de texturas PBR proceduralmente no Substance Designer, o autor explica passo a passo como compor um material de solo com poças de água que não apresenta emendas.

Download de 3000 objetos estilizados

13NOV

A Epic Games fechou uma parceria com dois estúdios para oferecer os Assets usados no jogo, What Remains of Edith Finch, ao todo são mais de 3000 objetos estilizados, incluindo móveis, decorações, vegetações e construções.

Download de materiais MDL

10NOV

A Nvidia adicionou mais 150 materiais MDL na sua coleção gratuita, ao todo são 2150 materiais fisicamente corretos com controles para personalização, igual o Substance, e aceitos por diversos programas 3D e renderizadores.

Como criar Rocha com musgo no SD

07NOV

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais com o Substance Designer, ele explica passo a passo toda a composição de Nodes para produzir uma parede de rochas coberta por musgo.

Efeito de vídeo VHS no Unreal

06NOV

O Exvia Studio publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre efeitos de pós produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Post Process Material para aplicar ruído e distorções simulando vídeo VHS antigo.

Substance para criar tecidos

06NOV

O artista, Milad Kambari, lançou o Fabric Generator para criar Sets de texturas PBR de tecidos, é um Substance que contém 420 padrões de fibras de tecidos, permite adicionar estampas personalizadas, ajustar cores e relevo.

Arte procedural em Novembro

03NOV

O Nodevember é um evento anual com o objetivo de criar objetos e texturas proceduralmente durante todo o mês de Novembro, tem um tema diferente por dia e para participar é necessário utilizar qualquer sistema de Nodes.

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