Notícias

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

27JAN

O Hurri 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar um Master Material para reproduzir vidros com recursos para gerar imperfeições na transparência.

Números dinâmicos no Unreal Comentar

23JAN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que permite controlar o número que aparecerá no material igual em vagas de garagem, por exemplo.

Download de coleção da Megascans Comentar

16JAN

A Quixel está oferecendo o download gratuito de uma nova coleção de Assets da Megascans, chamada Dark Ruins, ela contém objetos modulares para construir ruínas de civilizações em penhascos, minas e desfiladeiros.

Tutoriais sobre texturização no UE Comentar

14DEZ

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar Shaders com as técnicas de Texture Bombing e Cell Bombing para quebrar o ladrilhamento do mapeamento UV.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

13DEZ

O VR Division publicou um vídeo tutorial sobre texturização para projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com os recursos para poder criar os principais materiais usados em Archviz.

Tutorial sobre Nanite Displacement Comentar

13DEZ

O UnrealityBites publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os recursos de Tessellation e Displacement com Nanite no Shader para terrenos do Landscape.

Download de linhas guia para Unreal Comentar

13DEZ

O Technical Artist, Akintayo Adewole, está oferecendo o download gratuito do Camera Composition Overlays para Unreal, o recurso permite projetar linhas com proporções áureas na tela para ajudar a guiar as composições.

Terrenos com Displace no Unreal Comentar

10DEZ

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre terrenos com Displacement no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader que gere poças de água e até lagos no Landscape com Nanite e Tessellation.

Tutorial sobre o Cloud do UE 5.5 Comentar

06DEZ

O artista, Jonathan Winbush, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Volumetric Cloud do Unreal Engine 5.5, ele explica como configurar os recursos do material volumétrico para modificar o aspecto das nuvens.

Downloads para o Unreal Comentar

05DEZ

A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, tem um pacote com objetos modulares para criar fábricas, soldado com várias texturas e pacote de vegetações no estilo Cartoon.

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