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Ultra Dynamic Sky no UE em espanhol Comentar

12JUN

O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Ultra Dynamic Sky no Unreal Engine, o Plug-in mais famoso para efeitos atmosféricos, o autor mostra os principais recursos e passa suas primeiras impressões.

Tutorial sobre VDB no Unreal Comentar

11JUN

O Reality Forge publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, o autor ensina como importar VDBs, configurar os materiais e sombras para simular vulcão e montar uma cena com Lansdscape e HDRI.

Tutorial sobre neve com Substrate Comentar

06JUN

O Overdraw XYZ publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor explica como criar um material realista de neve com efeitos de Displacement e pontos brilhantes usando o Substrate, que ainda está em Beta.

Downloads do Unreal para Junho Comentar

04JUN

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Junho, tem torre de observação com cozinha e móveis, cidade de Sci-Fi no deserto e sistemas para armas e inventários.

Tutorial sobre o Substrate no Unreal Comentar

29MAI

O PolyJam Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a usar o sistema Substrate, que ainda está em Beta, para criar um material com gotículas e simular o efeito de condensação.

Espuma animada para água no UE Comentar

29MAI

O Dumpster Fire Productions lançou o WaterStamp 2 para o Unreal, um sistema de espuma animada para água e oceano, ele trabalha com Shaders e Decals para imitar espuma na superfície e também no contato com outros objetos.

Como imitar Shadow Catcher no UE Comentar

25MAI

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial sobre efeitos de pós-produção no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um Shader de Post Processing que consegue separar as sombras dos objetos e imitar o Shadow Catcher.

AI generativa nos Softs Substance Comentar

24MAI

A Adobe lançou novas versões do Substance Sampler e Substance Stager com recursos de AI generativa, as ferramentas permitem gerar texturas ladrilháveis a partir de textos ou imagens no Sampler e gerar Backgrounds no Stager.

Tutoriais sobre Displace no Unreal Comentar

20MAI

O artista, Hoj Dee, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização e Displacement no Unreal, ensinando a configurar um Shader com Vertex Paint, Tessellation e Height Lerp para pintar materiais e misturar com realismo.

Tutorial sobre Master Material no UE Comentar

08MAI

O artista, Peyton Varney, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como criar um Master Material e expor diversos parâmetros na interface para configurar facilmente igual no Max.

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