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Notícias

Assets para maquete na Megascans

24JUN

A Quixel lançou diversos Assets escaneados em 3D para criação de projetos arquitetônicos no Unreal Engine, entre eles estão pisos, revestimentos, tecidos, madeiras, tijolos, vegetações, vasos, alimentos, pedras e metais.

Download de materiais Substance

21JUN

O artista, Christopher Alencar, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo quarto materiais procedurais Substance, incluindo barranco, solo congelado, tronco de árvore e terreno com pedras e pepitas e ouro.

Tutorial do WindowBox no Corona

07JUN

O artista, Idan Amrany, publicou um vídeo tutorial sobre o efeito de Parallax Occlusion com o Corona no 3ds max, ele explica como utilizar o Shader WindowBox e oferece o download gratuito de 12 interiores OSL exclusivos.

Downloads do Unreal para Junho

02JUN

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Junho no Marketplace do Unreal, entre eles tem Plug-in para criar instâncias, floresta estilizada e galpão abandonado.

Bridge integrado no Unreal 5

27MAI

A Quixel publicou um vídeo e um artigo sobre a integração do Plug-in Bridge no Unreal 5, mostrando que não precisa mais baixar e instalar, pois todo o conteúdo da Megascans está disponível num painel dentro do Engine.

Materiais folheados escaneados

26MAI

A Chaos publicou um vídeo para mostrar a nova coleção de materiais escaneados que eles adicionaram no Chaos Scans, ao todo são 270 materiais de folheados requintados produzidos no mundo real pela renomada empresa, Folico.

Download de cena para carros no UE

21MAI

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de uma nova cena para renderização de veículos no Unreal Engine, é o deserto de sal utilizado no Template do configurador interativo que disponibilizaram no mês passado.

Granito procedural em espanhol

21MAI

O artista, Kevin Rodrigguez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais procedurais para arquitetura no Substance Designer, ele explica como produzir o Set de texturas PBR do granito Terrazo.

Tutorial de alambrado no SDesigner

19MAI

O artista, Chunck Trafagander, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR proceduralmente no Substance Designer, ele explica como compor os Nodes para produzir um material de alambrado com Alpha.

Tutoriais avançados de SDesigner

15MAI

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial avançado sobre o Substance Designer, onde o autor ensina a utilizar os recursos das funções para criar ferramentas exclusivas como Lerp, Vector, Swizzle e Random Ranges.

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