Notícias

Tutorial sobre cena espacial no UE Comentar

14SET

O artista, Jon Jags Nee, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação e texturização no Unreal Engine, ensinando a configurar os materiais de fundo estrelado e planeta com efeito de atmosfera na parte iluminada pelo sol.

Texturização Cartoon no Unreal Comentar

10SET

O artista, Chris Folea, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele ensina como configurar um Shader para criar materiais no estilo Cartoon com gradientes reticulados e traços de contorno.

Biblioteca de materiais para Unreal Comentar

09SET

O ShareTextures lançou o One-Click Materials para o Unreal, um novo Plug-in comercial que permite acessar todo o acervo do ShareTextures dentro do próprio Engine e gerar os materiais automaticamente na importação.

Downloads do Unreal para Setembro Comentar

03SET

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Setembro, tem vila européia modular, vila nórdica modular, sistema de Blueprint para interações e vegetações LowPoly.

Tutorial sobre tecidos no Unreal Comentar

14AGO

O DrawWithNightBuzzer publicou um vídeo tutorial sobre texturização de projetos de arquitetura no Unreal, o autor explica como configurar um Shader com recursos para criar materiais de tecido com facilidade e realismo.

Downloads do Unreal para Agosto Comentar

07AGO

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Agosto, entre eles tem cidade medieval japonesa, cidade industrial e de fantasia, masmorra e sistema para Game RPG.

Material para terrenos no Unreal Comentar

05AGO

O Mawi United está oferecendo o download gratuito de um Master Material para terrenos no Unreal Engine, ele permite texturizar Landscapes automaticamente aplicando texturas diferentes conforme a inclinação e altitude.

Tutorial sobre Flow Maps no Unreal Comentar

01AGO

O PrismaticaDev publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a teoria técnica e como configurar Flow Maps para distorcer e mover as texturas numa determinada direção do Mesh.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

30JUL

O RenderBucket publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como criar padrões animados que deformam as geometrias em 3D através de World Position Offset e Shader HLSL.

Nvidia apresenta o Neural Material Comentar

30JUL

A Nvidia apresentou um novo sistema para gerar materiais através de inteligência artificial que promete revolucionar este campo, pois além de oferecer alta fidelidade com imperfeições e realismo, ainda roda em Real-Time.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717270.

Total de membros registrados: 143118

Últimos membros registrados: adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared.

Usuário(s) on-line na última hora: 549

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.