Notícias

Artigo sobre Substance em maquete

26ABR

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Daniel Margunato, onde ele comenta sobre o trabalho de visualização para arquitetura, a utilidade dos materiais do Substance Source e mostra algumas imagens.

Download de 5 Substances Decals

15ABR

A Allegorithmic lançou um novo tipo de Substances no Substance Source, chamados Parametric Decals, eles oferecem detalhes com recorte em Alpha para aplicar sobre outros materiais, baixe 5 deles gratuitamente clicando aqui.

Lançamento do SDesigner 10.1

13ABR

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 10.1 (2020.1), entre as principais novidades estão a reformulação do PBR Node, Plug-in para MaterialX, suporte para ICC Profiles, melhorias no Baking e personalização de atalhos.

Webinar dos programas Substance

09ABR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre os Softs Substance, onde mostram as principais novidades das últimas versões, um Scanner de material em parceria com a HP, AI Image To Material, entre outros.

Tutoriais sobre o Quixel Mixer

09ABR

O Mrtripie publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Quixel Mixer, que está disponível de graça, onde o autor ensina a interface, máscaras procedurais, criação de ladrilhos, texturização 3D e exportação com o Bridge.

Download de objetos e materiais

08ABR

O artista, Alexandre Meneses, está oferecendo o download gratuito de luminária, cerca de vidro, puxador e dobradiças, todos no formato do 3ds max 2015 para o Corona, além de dois materiais de granito e um de metal perfurado.

Downloads do Unreal para Abril

08ABR

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Abril, tem dois pacotes de vegetações, um de terrenos, oceano que gera ondas, gradiente para atmosfera e estúdio de TV.

Webinar sobre Quixel e Unreal

03ABR

A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com Teddy Bergsman e Galen Davis, onde contam a história e a evolução da Quixel, mostram as utilidades do Bridge e Mixer, além da integração da Megascans com o Unreal.

Vídeo sobre o Megascans Ecosystem

02ABR

A Quixel publicou um vídeo sobre o Ecosystem da Megascans e a integração com Softs 3D e com o Unreal Engine, onde mostram como os programas Bridge e Mixer são usados para exportar e personalizar qualquer tipo de objeto.

Tutorial sobre Substances no Max

30MAR

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o novo Plug-in para ler materiais Substance em SBSAR que está disponível no 3ds max 2021, onde mostram o menu Substance, as configurações, Presets de Render e personalização.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 711048.

Total de membros registrados: 138516

Últimos membros registrados: Davis123, diabecode, aldiriank1, nexagenkopen, GoldenRevivePlus, TroviranKapselnPreis, Williamcharses, diabecodetablet.

Usuário(s) on-line na última hora: 529, sendo 14 membro(s) e 515 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Davis123, Duda, jessicatorres, robsonhti, Junior, Renatto, Gabriel.C, ola.lavinya, Anderson Miguel, Eduardo Ramos, billypaul, Sergio1987, Eng Damasceno, Vlady.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.