A Allegorithmic lançou um novo pacote Signature no Substance Source de materiais procedurais para arquitetura, eles foram desenvolvidos por Jonathan Benainous e dois estão disponíveis para download gratuito clicando aqui.
Os artistas, Auke Huys e Rodrigo Villani, estão oferecendo o download gratuito de um Shader para criar terrenos no Unreal, no arquivo tem a cena completa com texturas, materiais e Material Functions. Mais informações aqui.
A Allegorithmic lançou uma nova coleção no Substance Source que parece os Assets da Megascans, são diversos detalhes escaneados para terrenos com a vantagem das configurações procedurais, 50 estão disponíveis de graça aqui.
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