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Notícias

Materiais espaciais Substance

19MAR

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais realistas criados por Javier Perez com o Substance Designer, são 15 materiais comerciais para veículos espaciais, mas 2 deles estão disponíveis de graça.

Material de solo para o Unreal

14MAR

O artista, Mauriccio T.F., está oferecendo o download gratuito de um material de solo realista para o Unreal Engine, ele permite mixar entre duas opções pintando com Vertex Paint para adicionar musgo ou poças d'água.

Webinar do Substance Alchemist

11MAR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar realizado com os Beta Testers do Substance Alchemist e os artistas da empresa, onde eles mostram mais um pouco dos recursos do futuro programa e as suas diferentes utilidades.

Corona busca criador de materiais

08MAR

A equipe do Corona Renderer está procurando por um artista experiente na criação de texturas PBR e materiais realistas para o Corona no 3ds max, o trabalho é remoto e basta conseguir falar bem em inglês ou tcheco.

Downloads de Março para o Unreal

01MAR

A Epic publicou a lista dos Assets que estarão disponíveis para download gratuito no Market Place durante o mês de Março, entre eles estão um gerador procedural de rios e árvores, 20 tipos de céus e 56 materiais de tecido.

Tutorial sobre materiais no Arnold

23FEV

O artista, Ken Turner, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização no Arnold do 3ds max, explicando os recursos do Standard Surface e como configurar diversos tipos de vidros, incluindo coloridos e com Dispersion.

Gerador de folhas Substance

19FEV

O artista, Maximilien Vert, publicou imagens do gerador de folhas ultra-realista que ele criou com o Substance Designer, o material permite produzir folhas com qualquer forma e também animar a transição de jovem até apodrecer.

Tutorial de ladrilhos no SDesigner

14FEV

O El Fideo Rubio publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como produzir um material procedural de ladrilhos coloridos para ensinar os conceitos do programa.

Download de couro para o Corona

13FEV

O artista, Vladimir Radetzki, está oferecendo o download gratuito de um material realista de couro, para o Corona do 3ds max, criado com texturas em alta resolução e fácil de editar a cor, está no formato do Max 2012.

Exemplo procedural no Quixel Mixer

13FEV

A Quixel publicou mais um vídeo mostrando os novos recursos procedurais que estão adicionando no Mixer, programa para composição de texturas que está disponível de graça, agora abordando o uso de Noise para criar cristais.

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