A Allegorithmic publicou um artigo mostrando os 10 melhores materiais criados no Substance Designer em 2019, segundo a opinião da empresa, entre eles estão a cidade que já divulgamos aqui, uma guitarra e maços de dinheiro.
Hamidreza A. está oferecendo o download de um material procedural Substance para criar vários tipos de mármores e Frederic H. oferece um Set de texturas PBR de asfalto com 4K de resolução. Baixe o asfalto PBR clicando aqui.
A Allegorithmic lançou um novo pacote Signature no Substance Source de materiais procedurais para arquitetura, eles foram desenvolvidos por Jonathan Benainous e dois estão disponíveis para download gratuito clicando aqui.
Os artistas, Auke Huys e Rodrigo Villani, estão oferecendo o download gratuito de um Shader para criar terrenos no Unreal, no arquivo tem a cena completa com texturas, materiais e Material Functions. Mais informações aqui.
A Allegorithmic lançou uma nova coleção no Substance Source que parece os Assets da Megascans, são diversos detalhes escaneados para terrenos com a vantagem das configurações procedurais, 50 estão disponíveis de graça aqui.
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