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Tutorial sobre HDRI no Unreal Comentar

03MAI

O 3DTudor publicou um vídeo tutorial sobre ambiente HDRI no Unreal Engine, o autor ensina como configurar um material HDR para aplicar no fundo (Skybox) e gerar a iluminação da cena sem utilizar o sistema HDR Backdrop.

Download de Car Paint para Corona Comentar

27ABR

O artista, Jeff Patton, que já foi famoso pelos tutoriais de Mental Ray, hoje trabalha com o Corona e está oferecendo uma biblioteca gratuita contendo materiais realistas de pinturas automotivas para o Corona 8 no 3ds max.

Tutorial sobre nuvens no Unreal Comentar

26ABR

O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar materiais volumétricos para modificar as nuvens como preferir, também oferece o download do projeto.

Tutorial sobre Cartoon no Unreal Comentar

20ABR

O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor ensina a configurar um Shader de Cartoon avançado que permite produzir vários passos nas áreas em cores, nos brilhos e nas sombras.

Tutorial sobre névoa no Unreal Comentar

14ABR

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre efeito de névoa animada no Unreal Engine 5, ele ensina a configurar um Shader para simular Fog volumétrico anisotrópico e como usar Noise para gerar a animação.

Pessoas, carros e prédios para Unreal Comentar

06ABR

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de três novos Packs extraídos do projeto The Matrix Awakens, deixando os prédios, carros e pessoas separados, organizados e prontos para usar nos seus próprios projetos.

Downloads do Unreal para Abril Comentar

06ABR

A Epic Games publicou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no mês de Abril, entre eles tem padaria com pães e doces escaneados, um restaurante e pacotes para construir casas, palco para Shows e cabanas.

Tutorial para editar nuvens no UE Comentar

18MAR

O artista, Dylan Meville, publicou um vídeo tutorial sobre materiais volumétricos no Unreal, ele explica como configurar um Shader personalizado para aplicar no sistema de Cloud e criar um buraco circular nas nuvens.

Tutorial para imitar desenho no UE Comentar

09MAR

O artista, Kamil Hepner, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader de Post Process para simular desenho manual contendo linhas de contorno e hachuras nas sombras.

90 salas para efeito de Parallax Comentar

09MAR

A wParallax lançou três novas coleções de mapas para reproduzir salas em 3D atrás de vidraças usando Shaders OSL aplicados em simples Planes, são 30 mapas em cada pacote divididos entre salas de estar, quartos e cozinhas.

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