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Notícias

Vídeo sobre o Brushify Artic

11DEZ

O autor do Brushify, Joe Garth, publicou um vídeo mostrando os recursos do pacote Artic que está disponível para download gratuito durante o mês de Dezembro, ele permite criar paisagens árticas realistas no Unreal Engine.

Node para colorização no SDesigner

07DEZ

O artista, Etienne Bednarz, está oferecendo o download gratuito do HCL Utilities para o Substance Designer, um Node para converter as cores no formato HCL em vez de HSL, proporcionando mais fidelidade nas variações do HUE.

Tutorial sobre AO no Arnold

06DEZ

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Arnold no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Shader AO Light Filter para gerar sombreados rapidamente, também oferece o download do Shader.

Downloads do Unreal para Dezembro

04DEZ

A Epic divulgou os Assets que ficarão disponíveis para download gratuito durante o mês de Dezembro, entre eles estão o Artic Pack do Brushify para criar terrenos, estação espacial modular e Brushes para esculpir terrenos.

Webinar dos Substances de oceano

29NOV

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o autor do pacote Signature de oceanos do Substance Source, onde ele explica como criou o material procedural de cardume de peixes usando o Substance Designer.

Cidade procedural Substance

21NOV

O artista, Jan Trubac, publicou um vídeo mostrando o material procedural de cidade grande que ele criou no Substance Designer, reproduzindo desde as ruas, casas, prédios e estádios, até os carros e as pessoas nas calçadas.

Tutorial sobre Megascans no Unreal

21NOV

O artista, Adam Zollinger, publicou um vídeo tutorial sobre a utilização dos Assets da Megascans no Unreal Engine, onde ele explica como importar através do Bridge, a configuração dos materiais e a modificação das texturas.

Download de Substances do Japão

19NOV

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais sobre o Japão no Substance Source, acesse o artigo aqui, e estão oferecendo dois Substances para download gratuito, procelana pintada e pavimento de pedras.

Tutorial de muro de pedra no SDesigner

08NOV

O artista, Javier Perez, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais procedurais com o Substance Designer, onde ele explica como reproduzir um muro de pedra realista e gerar o Set completo de texturas PBR.

Lançamento do Substance Alchemist

06NOV

A Allegorithmic lançou a primeira versão oficial do Substance Alchemist sem licença perpétua, apenas Subscription, entre as novidades estão melhorias no Asset Management, Layer Stack, Camera, Delighter e Tile automático.

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