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Tutoriais sobre o Quixel Mixer

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O Mrtripie publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Quixel Mixer, que está disponível de graça, onde o autor ensina a interface, máscaras procedurais, criação de ladrilhos, texturização 3D e exportação com o Bridge.

Download de objetos e materiais

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O artista, Alexandre Meneses, está oferecendo o download gratuito de luminária, cerca de vidro, puxador e dobradiças, todos no formato do 3ds max 2015 para o Corona, além de dois materiais de granito e um de metal perfurado.

Downloads do Unreal para Abril

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A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito durante o mês de Abril, tem dois pacotes de vegetações, um de terrenos, oceano que gera ondas, gradiente para atmosfera e estúdio de TV.

Webinar sobre Quixel e Unreal

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A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com Teddy Bergsman e Galen Davis, onde contam a história e a evolução da Quixel, mostram as utilidades do Bridge e Mixer, além da integração da Megascans com o Unreal.

Vídeo sobre o Megascans Ecosystem

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A Quixel publicou um vídeo sobre o Ecosystem da Megascans e a integração com Softs 3D e com o Unreal Engine, onde mostram como os programas Bridge e Mixer são usados para exportar e personalizar qualquer tipo de objeto.

Tutorial sobre Substances no Max

30MAR

A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o novo Plug-in para ler materiais Substance em SBSAR que está disponível no 3ds max 2021, onde mostram o menu Substance, as configurações, Presets de Render e personalização.

Download de Substances estilizados

27MAR

A Allegorithmic lançou uma nova coleção, no Substance Source, com 100 materiais procedurais no estilo Cartoon contendo diversos recursos para personalização, sendo que cinco deles estão disponíveis para download gratuito.

Download de vegetações para Unreal

25MAR

A Epic e a Project Nature estão oferecendo o download gratuito de 20 pacotes de vegetações e materiais de terrenos para o Unreal, são mais de 550 modelos, além de sistemas de vento, interação e grama e hera dinâmicas.

Webinar sobre mapa no SDesigner

20MAR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Enrico Tammekand, onde ele explica como fez a composição do Shader para produzir mapas antigos proceduralmente utilizando o Substance Designer.

Download de Substances Free

16MAR

A Allegorithmic está oferecendo o download gratuito de dois novos materiais Substances no Substance Source, um deles para gerar mapas antigos e o outro para criar a pedra Obsidiana, ambos com recursos para personalização.

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