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Download dos arquivos do Hillside Comentar

22MAI

A Epic Games e a Safdie Architects estão oferecendo o download gratuito dos arquivos do projeto Hillside, do Habitat 67, para estudo no Unreal Engine contendo todos os modelos, texturas e animações feitas pela Neoscape.

Download de Liquid Shader para UE Comentar

18MAI

O Technical Artist, Corentin Demougeot, está oferecendo o download gratuito do Shader para simular líquidos que ele desenvolveu com o Substrate no Unreal 5.2, o material imita líquidos dentro de recipientes em Real-Time.

Download de árvores da Megascans Comentar

18MAI

A Quixel publicou um breve vídeo mostrando as útlimas novidades que adicionaram na Megascans, entre elas estão as novas árvores Common Hazel, troncos quebrados e diversos materiais para folhas, vegetações e terrenos.

Tutorial de metal escovado no Unreal Comentar

13MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material com reflexo anisotrópico e como gerar vários padrões diferentes de forma procedural.

Tutorial do Substrate no UE 5.2 Comentar

08MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema Substrate disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor explica como configurar um material de gelo com efeitos de translucência e profundidade.

Tutoriais do Substrate no Unreal 5.2 Comentar

06MAI

O Unreal Dojo e Render Bucket publicaram vídeo tutoriais sobre o Substrate Material do Unreal Engine 5.2 Preview 1, ensinando como configurar materiais com translucência igual vidros, cristais, gelo e pedras preciosas.

Downloads do Unreal para Maio Comentar

02MAI

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito em Maio no Marketplace, entre eles têm mansão vitoriana, sistema de fotografar cena interativa, vila Viking e efeitos com partículas.

Download de Shader de montanha para UE Comentar

17ABR

O artista, Nico Linde, está oferecendo o download gratuito de um Shader para montanhas no Unreal Engine, o material aceita Static Mesh além de Landscape e permite aplicar as texturas de acordo com a geometria da montanha.

Animação de vegetações no Unreal Comentar

14ABR

O UnrealBites publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações em Real-Time no Unreal, o autor explica como utilizar o Procedural Content Generator (PCG) e o World Position Offset para simular o vento sem pesar.

Tutorial sobre material emissivo no UE Comentar

12ABR

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre texturização e iluminação para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a configurar materiais que emitem iluminação e produzem efeitos de lentes como Bloom e Lens Flares.

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