Notícias

Introdução ao Substrate do Unreal Comentar

17JUN

O Visual Tech Art publicou um vídeo tutorial introdutório ao Substrate, que está em fase experimental (Beta) no Unreal 5.2, o autor aborda os conceitos básicos e os recursos do Albedo, Metalic, Specular e Roughness.

Substrate no Path Tracing do UE 5.3 Comentar

15JUN

O JSFilmz publicou um breve vídeo mostrando uma das novidades que estão presentes na versão Beta do Unreal 5.3, o suporte do Path Tracing para o sistema de materiais Substrate, que ainda está em versão experimental.

Fim das geometrias no SDesigner Comentar

12JUN

A Adobe lançou o Substance Designer 13 e a principal novidade é a completa remoção do sistema de Geometry Nodes para criar Meshes procedurais, adicionaram recursos para edição de Splines e a função Portal no Dot Node.

Downloads do Unreal para Junho Comentar

07JUN

A Epic publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download gratuito no Maketplace em Junho, entre eles têm móveis e decorações para salas modernas e Vintage, pacote modular para favelas e cidade estilizada.

Conheça os materiais Substrate Comentar

23MAI

O artista, Dirk Teucher, publicou um vídeo para quem deseja conhecer melhor as possibilidades do Substrate, disponível no Unreal 5.2, ele mostra os principais materiais do Sample Project e os gráficos das configurações.

Download dos arquivos do Hillside Comentar

22MAI

A Epic Games e a Safdie Architects estão oferecendo o download gratuito dos arquivos do projeto Hillside, do Habitat 67, para estudo no Unreal Engine contendo todos os modelos, texturas e animações feitas pela Neoscape.

Download de Liquid Shader para UE Comentar

18MAI

O Technical Artist, Corentin Demougeot, está oferecendo o download gratuito do Shader para simular líquidos que ele desenvolveu com o Substrate no Unreal 5.2, o material imita líquidos dentro de recipientes em Real-Time.

Download de árvores da Megascans Comentar

18MAI

A Quixel publicou um breve vídeo mostrando as útlimas novidades que adicionaram na Megascans, entre elas estão as novas árvores Common Hazel, troncos quebrados e diversos materiais para folhas, vegetações e terrenos.

Tutorial de metal escovado no Unreal Comentar

13MAI

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre texturização para maquete no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material com reflexo anisotrópico e como gerar vários padrões diferentes de forma procedural.

Tutorial do Substrate no UE 5.2 Comentar

08MAI

O Kingdom Crafter publicou um vídeo tutorial sobre o novo sistema Substrate disponível no Unreal Engine 5.2 Preview 1, o autor explica como configurar um material de gelo com efeitos de translucência e profundidade.

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