Notícias

Tutorial de terreno no SDesigner

01AGO

O artista, Nathan Mackenzie, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como configurar um terreno com pedrinhas PBR e sem emendas.

Download de 15 novos Substances

31JUL

A Allegorithmic adicionou mais 385 materiais procedurais no Substance Source, são metais, Decals e materiais estilizados, quinze deles estão disponíveis para download gratuito, também publicaram um artigo, acesse aqui.

Tutorial de terreno no Unreal

27JUL

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, onde o autor ensina como ajustar os materiais disponíveis na Megascans para funcionarem corretamente quando aplicados em Landscapes.

Download de 6 Smart Materials

21JUL

A artista, Astrid Rotelli, está oferecendo o download gratuito dos seis Smart Materials que ela usou para texturizar esta bicicleta no Substance Painter, são 2 metais, 2 borrachas e 2 tecidos com efeitos de envelhecimento.

Tutorial de chocolate no SDesigner

20JUL

O Nvidia Studio publicou quatro vídeo tutoriais sobre materiais procedurais complexos no Substance Designer, onde o autor ensina a criar uma barra de chocolate com a embalagem rasgada e uma parte destacada desde o zero.

Webinar sobre tecidos procedurais

17JUL

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a criação de tecidos procedurais para a indústria têxtil com o Substance Designer e a texturização de roupas em 3D com realismo usando o Substance Painter.

Tutorial sobre Bridge e Unreal

16JUL

O TechYK publicou um vídeo tutorial sobre o Plug-in Bridge para o Unreal, que está disponível de graça, onde o autor ensina a instalar e usar para importar qualquer modelo ou material da Megascans gratuitamente no Unreal.

Downloads do Unreal para Julho

08JUL

A Epic publicou a lista dos Assets que estão disponíveis para download durante o mês de Julho, tem pacotes de móveis e decorações, vegetações, terrenos realistas, personagens e conversor de PSD em interface do usuário (UMG).

Atulização do Substance do Max

02JUL

A Allegorithmic lançou uma atualização do Plug-in Substance para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para os materiais PBR do Max 2021, adicionaram uma janela de About com diagnóstico e corrigiram alguns Bugs.

Download de 3 novos Substances

29JUN

A Allegorithmic adicionou mais 400 materiais procedurais no Substance Source, são materiais estilizados e Decals na maioria, mas 100 deles são fotorrealistas para maquetes. Também oferecem três para download gratuito.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710606.

Total de membros registrados: 138072

Últimos membros registrados: Virk, fabriciostm, mariaalrb, machadowr, cavalcantesuetam, oxyscrema, ennecopro, bodybloom.

Usuário(s) on-line na última hora: 501, sendo 13 membro(s) e 488 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Frederico Wagner N. R., Alessandro.Marcos, Eduardo Ramos, claro_lima, Hot, Gabriel.C, Max Idalgo, Duda, Danielreis, Thiago Couto, Felipe Duarte, Henrique Ribeiro, Fabrício.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.