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Notícias

Shader de terreno para Unreal

15JAN

Os artistas, Auke Huys e Rodrigo Villani, estão oferecendo o download gratuito de um Shader para criar terrenos no Unreal, no arquivo tem a cena completa com texturas, materiais e Material Functions. Mais informações aqui.

Download de materiais para Unreal

19DEZ

O artista, Alexander Campos, está oferecendo o download gratuito de cinco Master Materials prontos para usar no Unreal, eles permitem criar materiais baseados em Sets de texturas PBR, folhagens, terrenos e Vertex Paint.

Substance Source imita Megascans

12DEZ

A Allegorithmic lançou uma nova coleção no Substance Source que parece os Assets da Megascans, são diversos detalhes escaneados para terrenos com a vantagem das configurações procedurais, 50 estão disponíveis de graça aqui.

Download do projeto Apollo em AR

11DEZ

A Epic Games está oferecendo o download gratuito do Apollo 11 Mission AR, uma aplicação em realidade aumentada (AR) da missão que levou o homem até a lua para estudar como criar projetos de Mixed Reality no Unreal.

Vídeo sobre o Brushify Artic

11DEZ

O autor do Brushify, Joe Garth, publicou um vídeo mostrando os recursos do pacote Artic que está disponível para download gratuito durante o mês de Dezembro, ele permite criar paisagens árticas realistas no Unreal Engine.

Node para colorização no SDesigner

07DEZ

O artista, Etienne Bednarz, está oferecendo o download gratuito do HCL Utilities para o Substance Designer, um Node para converter as cores no formato HCL em vez de HSL, proporcionando mais fidelidade nas variações do HUE.

Tutorial sobre AO no Arnold

06DEZ

O artista, Mads Droschler, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o Arnold no 3ds max, onde ele explica como utilizar o Shader AO Light Filter para gerar sombreados rapidamente, também oferece o download do Shader.

Downloads do Unreal para Dezembro

04DEZ

A Epic divulgou os Assets que ficarão disponíveis para download gratuito durante o mês de Dezembro, entre eles estão o Artic Pack do Brushify para criar terrenos, estação espacial modular e Brushes para esculpir terrenos.

Webinar dos Substances de oceano

29NOV

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o autor do pacote Signature de oceanos do Substance Source, onde ele explica como criou o material procedural de cardume de peixes usando o Substance Designer.

Cidade procedural Substance

21NOV

O artista, Jan Trubac, publicou um vídeo mostrando o material procedural de cidade grande que ele criou no Substance Designer, reproduzindo desde as ruas, casas, prédios e estádios, até os carros e as pessoas nas calçadas.

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