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Notícias

Webinar sobre o Quixel Bridge 2020

21FEV

A Quixel lançou o Bridge 2020 e publicou um Webinar sobre ele, onde mostram as novidades como o suporte para Alembic e o melhor sistema de Tags, filtros e busca, também ensinam a exportar os Assets para o Unreal Engine.

Download de 500 materiais para Unreal

17FEV

Na sexta-feira publicamos que a Epic lançou 500 materiais de graça para o Twinmotion, mas na verdade são todos para o Unreal, eles possuem efeitos avançados de Shader como Parallax Occlusion e otimização para Ray Tracing.

Materiais da Megascans no Unreal

17FEV

O estúdio, Wraith Designz, publicou um vídeo tutorial sobre os Assets da Megascans no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Quixel Bridge para importar materiais da Megascans e como editá-los no Unreal.

Substance integra todos os Shaders

17FEV

A Allegorithmic publicou um artigo interessante sobre o problema de existiem tantos padrões de materiais no mercado e desenvolveram um sistema que permite integrar todos e ainda converter entre eles no Substance Designer.

Materiais para o Unreal

14FEV

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um pacote de materiais para o Unreal baseado nos materiais do Twinmotion, são 497 materiais PBR com efeitos avançados como Parallax Occlusion e Tri-Planar Mapping.

Webinar sobre fachadas Substance

07FEV

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Jonathan Benainous, onde ele explica como criou uma das fachadas do pacote Detailed Architecture, do Substance Source, usando o Substance Designer.

Os 10 melhores Substances

31JAN

A Allegorithmic publicou um artigo mostrando os 10 melhores materiais criados no Substance Designer em 2019, segundo a opinião da empresa, entre eles estão a cidade que já divulgamos aqui, uma guitarra e maços de dinheiro.

Download de gerador de mármores

29JAN

Hamidreza A. está oferecendo o download de um material procedural Substance para criar vários tipos de mármores e Frederic H. oferece um Set de texturas PBR de asfalto com 4K de resolução. Baixe o asfalto PBR clicando aqui.

Nova versão do Material Maker

27JAN

A RodZilla lançou o Material Maker 0.8, um Soft gratuito para composição procedural de texturas similar ao Substance Designer, entre as novidades estão o 2D e 3D Previews em abas, ganhou mais Nodes e melhorou os existentes.

Novos Substances para arquitetura

23JAN

A Allegorithmic lançou um novo pacote Signature no Substance Source de materiais procedurais para arquitetura, eles foram desenvolvidos por Jonathan Benainous e dois estão disponíveis para download gratuito clicando aqui.

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