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Notícias

Downloads Substance Source

14OUT

A Allegorithmic disponibilizou o download gratuito de alguns dos 580 materiais Substance que estão no novo pacote de arquitetura no Substance Source, incluindo granito, ladrilhos, parede de tijolos e muro de cimento.

Vídeo dos Substances para maquete

11OUT

A Allegorithmic publicou um vídeo sobre a nova coleção do Substance Source com materiais para maquete que divulgamos aqui, também postaram um vídeo de Making of mostrando que a animação foi feita em Real-Time no Unreal.

Coleção de Substances para maquete

09OUT

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais no Substance Source para a produção de maquetes e móveis, ela contém tecidos, revestimentos, granitos, ladrilhos, mármores, madeiras, cimentos, entre outros.

Gerador de piso cerâmico Substance

04OUT

O artista, Dominik Uhl, lançou o Terra Cota Floor Generator, um material procedural Substance que permite reproduzir diversos padrões de pisos cerâmicos, tanto novos como envelhecidos, o Substance custa 9 dólares.

Downloads de Setembro do Unreal

16SET

A Epic Games publicou a lista de Assets que estarão disponíveis de graça durante o mês de Setembro no Marketplace, entre eles tem material para vários tipos de gelo, pacote de explosões, Meshes modulares e personagens.

Alpha Maker para o Substance Painter

26AGO

O artista, Sergiy Logvin, lançou o Alpha Maker para o Substance Painter, ele é um Substance procedural com mais de 120 parâmetros para personalização que permitem criar milhares de Alphas diferentes para Hard Surface.

Substance de pintura descascada

13AGO

O Stylized Station está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para reproduzir superfícies com a pintura descascada, o arquivo está nos formatos SBSAR e SBS com o gráfico completo no Substance Designer.

36 Sets de texturas PBR (Corrigido)

12AGO

O artista, Julio Sillet, está oferecendo o download gratuito de 36 Sets de texturas PBR de vários tipos de materiais, todos com 2K de resolução, mapas de Base Color, Roughness, Normal, Height e material para Blender Eevee.

Nova versão do Filther

10AGO

O Filther é um conjunto de filtros, máscaras procedurais e materiais para o Substance Painter desenvolvidos pelo artista, Ronan Mahon, a versão 1.1 ganhou Switch para visualizar a máscara, Curvature Smart Blending e Spec/Gloss.

Tutorial sobre Light Shafts no Unreal

08AGO

O Polygon University publicou três vídeo tutoriais sobre reflexos e iluminação no Unreal Engine, onde o autor explica como melhorar a qualidade das sombras, dos reflexos e a simulação de luz volumétrica com Light Shafts.

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