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Notícias

Download de Node para o SDesigner

18MAR

O artista Daniel Thiger está oferecendo o download gratuito do Dete Directional Wrap, um novo Node desenvolvido por ele para o Substance Designer que permite aplicar distorção direcional mantendo a origem para não sair fora da tela.

Download de Substance de grade

13MAR

O artista Sivachek está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para criar grade com tela e revestimento metálicos, ainda aceita modificar a cor da grade no SBSAR e tem o SBS com o gráfico completo no SDesigner.

Tutorial de espirais no SDesigner

03MAR

O artista Boris Okunskiy publicou um vídeo tutorial sobre composição de padrões procedurais no Substance Designer, explicando como criar espiral natural igual ao miolo de girassol com qualquer Shape ou orientação usando o Node FXMap.

Download de Substances abstratos

01MAR

A Allegorithmic publicou um artigo no seu Blog onde o artista Nikola Damjanov explica como ele faz para criar imagens abstratas atraentes através do Substance Designer, também oferece o download gratuito dos arquivos SBS.

Download de diversos Substances

28FEV

O artista Johnathon Goswick está oferecendo o download gratuito de diversos materiais procedurais Substance em SBS com o gráfico completo para o Substance Designer e também alguns Smart Materials para o Substance Painter.

Substance para checar texturização

27FEV

O artista Paul-Thomas Ravel está oferecendo o download gratuito do Substance Texel Checker para analisar visualmente o tamanho (Pixel) e a densidade (Texel) das texturas nos objetos, também conta com parâmetros para personalização.

Substance para gerar rochas

23FEV

O artista Jaakko Saari está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para gerar Height Map (Displacement) de rochas, além do SBSAR para usar em qualquer Soft 3D também tem o SBS com o gráfico completo.

Download de piso antigo Substance

22FEV

O artista Andrew Alex está oferecendo o download gratuito de outro material procedural Substance, agora para reproduzir piso antigo decorado, está no formato SBSAR para usar nos programas 3D e tem recursos para personalização.

Tutorial para criar vidro no Unreal

21FEV

O artista Nilson Lima, do Rigel Studios, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais realistas no Unreal Engine, onde ele explica passo a passo como configurar diversos tipos de vidros contendo reflexos e refrações.

4 Smart Materials para download

19FEV

O artista Aleksey Kudryavtsev está oferecendo o download gratuito de quatro Smart Materials para o Substance Painter, são eles: madeira com desgaste nas quinas, prata niquelada, marfim envelhecido e gelo falso usando Emission.

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