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Tutorial de pintura perolada no UE Comentar

28OUT

O artista, Christopher Turner, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos no Unreal Engine, ele explica como configurar um material para simular pintura automotiva perolada com efeito de iridescência.

Tutorial sobre o V-Ray Decal Comentar

28OUT

O Chaos Theory publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray 5 Update 2 no 3ds max, o autor ensina como trabalhar com o novo sistema de Decals para projetar manchas, decalques, logotipos e imagens nos objetos.

Lançamento do ArmorPaint 0.8 Comentar

25OUT

O ArmorPaint é um programa gratuito para texturização e pintura em 3D, entre as novidades estão o sistema de Baking de texturas, Layer para Decal, recursos para criar desgastes e renderização por Path Tracing na Viewport.

Tutorial sobre o Substance Sampler Comentar

23OUT

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para iniciantes no Substance 3D Sampler, antigo Alchemist, ele ensina os principais recursos e as técnicas básicas para criar Sets de texturas PBR.

Download de tijolos procedurais Comentar

22OUT

O artista, Hamidreza A., está oferecendo o download gratuito do gráfico completo deste material de parede de tijolos para estudo no Substance Designer, ele é totalmente procedural e pode ser alterado mudando os parâmetros.

Materiais do V-Ray em espanhol Comentar

22OUT

O Vart Studio publicou os vídeos do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor aborda os principais conceitos e explica como configurar diversos tipos de materiais e efeitos.

Dicas para melhorar o realismo Comentar

21OUT

O artista, Jhon Angel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de imagens para arquitetura no 3ds max, ele passa cinco dicas importantes para aumentar o realismo das cenas que valem para qualquer Render.

Tutoriais do Substance Painter 7.3 Comentar

19OUT

O 3DMegaverse e o Arghanion's Puzzlebox publicaram dois vídeo tutoriais sobre as novidades do Substance Painter 7.3, eles ensinam a utilizar os recursos do 3D Wrap Projection Mode e mostram as melhorias no Color Picker.

Webinar sobre o Corona no 3ds max Comentar

19OUT

O Viz Academy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre produção de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, abordando o processo de modelagem, texturização, iluminação e pós-produção de um prédio.

Script para sinalização de rua Comentar

19OUT

O Road Markings Generator é um novo Script comercial para o 3ds max lançado pela ArchvizTools, ele oferece uma biblioteca de sinalizações horizontais para ruas e aplica automaticamente em Planes alinhados com os objetos.

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