Notícias

Cordas com o Corona em português Comentar

03DEZ

O artista, Wagner Souza, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de cordas realistas com o Corona no 3ds max, ele explica como modelar, configurar o material e dar a forma que desejar usando modificadores.

Tutorial para criar quartzo realista Comentar

02DEZ

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, ele explica como criar pedaços de quartzo gerando as bolhas com o TyFlow e configurar materiais realistas usando o V-Ray.

Masterpiece Studio Pro de graça Comentar

01DEZ

A Masterpiece lançou uma versão gratuita do Masterpiece Studio Pro com todos os recursos do Soft comercial, apenas obriga a exportar o objeto de graça para uma galeria pública, o Masterpice modela, pinta e cria Rig em VR.

Como criar materiais com fotos Comentar

01DEZ

O artista, Reza Sarkamari, publicou um vídeo tutorial sobre criação de materiais PBR através do Substance 3D Sampler, antigo Alchemist, ele explica como fotografar materiais reais e gerar o Set PBR sem apresentar emendas.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

01DEZ

O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material para gerar gotas de água de forma procedural e simular elas escorrendo pela lente da câmera.

Substance para criar sujeiras Comentar

30NOV

O Leak Generator é um novo material procedural criado no Substance Designer para produzir sujeiras e efeitos de intempéries na texturização, ele foi feito para o Substance Painter, mas pode ser usado em outros programas.

Fachada com o Corona em espanhol Comentar

29NOV

O arquiteto, Alex Profe, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre renderização de fachadas com o Corona no 3ds max, abordando a importação do SketchUp, texturização, iluminação, renderização e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para imitar Caustics Comentar

29NOV

O Chaos Theory publicou um vídeo tutorial sobre texturização e animação com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como imitar o efeito de Caustics através de texturas animadas para produzir cenas submarinas com realismo.

Tutorial sobre asfalto com Corona Comentar

27NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, ela ensina a compor um asfalto realista usando máscaras para adicionar imperfeições junto com as sinalizações de trânsito.

Workflow entre 3ds max e Unreal Comentar

26NOV

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal, o autor ensina a usar o Substance Painter como ponte para gerar as texturas PBR e criar materiais facilmente no Engine.

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