Notícias

Tutorial sobre rua com neve Comentar

30SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Corona e V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar um material realista para reproduzir ruas recobertas de neve e com rastros de pneus dos carros.

Webinar de texturização no SPainter Comentar

29SET

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre objetos estilizados com o artista, Jasmin Habezai-Fekri, explicando como modelar no Z-Brush e texturizar no estilo Cartoon usando o Substance Painter.

Custom Attributes no Max em espanhol Comentar

29SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Custom Attributes do 3ds max, que normalmente é aplicado em controles de animação, mas ele ensina uma forma criativa de usar para alterar materiais.

Apps Free para fotogrametria Comentar

27SET

O Mars Gadgets publicou um vídeo sobre aplicações gratuitas para fotogrametria, eles descrevem e mostram o funcionamento de sete Softwares para escanear objetos reais utilizando aparelhos celulares, tanto iOS como Android.

Tutorial básico de Max em espanhol Comentar

25SET

O Dwisest publicou a terceira parte do vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no 3ds max, agora abordando Compound Objects, modificador Cloth, introdução aos materiais, mapeamento e mapas de Normal e Displacement.

Bake no SPainter em espanhol Comentar

24SET

A artista, Gabs Hega, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre Bake de texturas no Substance Painter, ela ensina a gerar mapas de detalhes baseados na geometria como Normal Map e Ambient Occlusion, além de Color ID.

Luz e material no UE em português Comentar

24SET

O artista, Gimmi Codando, publicou 3 vídeo tutoriais, em português, sobre iluminação e texturização no Unreal, ensinando a configurar o Sun e Sky com atmosfera e como criar material que identifica inclinações no terreno.

Novidades do Corona 7 em espanhol Comentar

24SET

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre as novidades do Corona 7 no 3ds max, ele explica os principais recursos do Physical Material, do novo Sky Model, efeitos volumétricos e performance.

Webinar sobre modelagem procedural Comentar

23SET

O artista, Cem Tezcan, publicou os vídeos do Webinar que ele ministrou sobre modelagem procedural no Substance Designer, ensinando em detalhes a criar objetos 3D através da composição com mapas procedurias de Displacement.

Texturização no Unreal em espanhol Comentar

23SET

O arquiteto, Cristian Ulloa Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para maquete no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader com SpiralBlur para simular material de vidro jateado.

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