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Materiais do V-Ray em espanhol Comentar

22OUT

O Vart Studio publicou os vídeos do Webinar que ministraram, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor aborda os principais conceitos e explica como configurar diversos tipos de materiais e efeitos.

Dicas para melhorar o realismo Comentar

21OUT

O artista, Jhon Angel, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de imagens para arquitetura no 3ds max, ele passa cinco dicas importantes para aumentar o realismo das cenas que valem para qualquer Render.

Tutoriais do Substance Painter 7.3 Comentar

19OUT

O 3DMegaverse e o Arghanion's Puzzlebox publicaram dois vídeo tutoriais sobre as novidades do Substance Painter 7.3, eles ensinam a utilizar os recursos do 3D Wrap Projection Mode e mostram as melhorias no Color Picker.

Webinar sobre o Corona no 3ds max Comentar

19OUT

O Viz Academy UK publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre produção de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, abordando o processo de modelagem, texturização, iluminação e pós-produção de um prédio.

Script para sinalização de rua Comentar

19OUT

O Road Markings Generator é um novo Script comercial para o 3ds max lançado pela ArchvizTools, ele oferece uma biblioteca de sinalizações horizontais para ruas e aplica automaticamente em Planes alinhados com os objetos.

Tutorial básico de Max em espanhol Comentar

16OUT

O Dwisest publicou a quarta parte do vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no 3ds max, agora abordando a aplicação de múltiplos materiais, recursos de iluminação, câmeras, animação simples e renderização no Arnold.

Tutorial sobre o Substance Painter Comentar

16OUT

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre a exportação das texturas do Substance Painter para outros programas, o autor ensina a criar um Output Template com os mapas necessários para o Render que for usar.

Displace no Unreal em espanhol Comentar

15OUT

O artista, Cristian Ulloa Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal 4x, ele ensina a configurar um material com Displacement, aplicar Tessellation e resolver problemas que podem surgir.

Lançamento do Substance Painter 7.3 Comentar

15OUT

A Adobe lançou o Substance Painter 7.3, a principal novidade é o 3D Wrap Mode, uma ferramenta que permite projetar texturas igual decalques e aceita modificar quando quiser, a outra novidade é a melhoria no Color Picker.

Webinar sobre o Shader World Free Comentar

14OUT

O artista, Maxime Dupart, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o Shader World Free para o Unreal Engine, ensinando a utilizar o sistema do pacote para criar terrenos, vegetações e oceanos proceduralmente.

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