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Como criar concreto no SDesigner Comentar

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O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre criação procedural de texturas PBR no Substance Designer, explicando passo a passo como produzir o Set completo de um material de concreto ou cimento de reboco para paredes.

Webinar sobre materiais PBR no UE Comentar

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O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre criação de materiais no Unreal Engine, o autor ensina os principais recursos para configurar materiais utilizando Sets de texturas PBR.

Tutoriais de texturização no Corona Comentar

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O Foresta Studio publicou mais três vídeo tutoriais sobre efeitos e texturização com o Corona no 3ds max, agora explicando como usar o Shadow Catcher, UVW Randomizer, Corona Scatter e como criar vidro de janela na chuva.

Tutorial de Cartoon Shader no Unreal Comentar

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O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Cel Shader com controles de cor, brilho e sombra para simular materiais no estilo Cartoon.

Efeito de iridescência em espanhol Comentar

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O artista, Ricardo Ortiz, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele ensina uma técnica para simular o efeito de iridescência em bolhas de sabão usando o Shader OSL Thin Film.

Tutorial sobre cristais no V-Ray Comentar

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O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre o V-Ray no 3ds max, ele ensina como modelar cristais com bolhas no interior, texturizar com realismo usando translucência, iluminar e renderizar com qualidade.

Tutorial sobre grama no Unreal Comentar

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O Wonderfra3D publicou um vídeo tutorial sobre criação de gramados no Unreal de forma procedural, o autor explica como usar o Grass Output para distribuir vegetações e objetos no Landscape conforme o material aplicado.

Materiais procedurais em português Comentar

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O artista, Fábio Nunes, publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização complexa com o Corona no 3ds max, ele ensina a reproduzir efeitos de envelhecimento e desgastes em materiais de couro e madeira de forma procedural.

Materiais para iniciantes no Unreal Comentar

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O CG Pro publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre materiais para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica os principais recursos para criar Shaders e poder configurar os materiais mais usados em arquitetura.

Webinar sobre terrenos no Unreal Comentar

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O UNF Games publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina várias técnicas para produção de terrenos, incluindo Landscape Brushes e Gaea, também aborda a criação do material.

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