Notícias

Webinar sobre o Unreal 5 Preview 1 Comentar

04MAR

O artista, Jasem Yahiya, publicou os vídeos do Webinar que ministrou sobre o Preview 1 do Unreal Engine 5, onde ele explora as principais novidades, mostra diferenças para o Early Access e passa dicas sobre texturização.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

04MAR

O Foresta Studio publicou três novos vídeo tutoriais sobre o Corona no 3ds max, um deles ensinando a configurar água com Displacement e efeito de Caustics para piscinas e os outros dois para criar imperfeições em metais.

Materiais e efeitos com o Corona Comentar

25FEV

O Foresta Studio publicou mais três vídeo tutoriais sobre texturização e efeitos com o Corona no 3ds max, o autor ensina a criar luzes volumétricas para palcos de Shows, configurar materiais e Displacement de terrenos.

Guia para o Substance Designer Comentar

25FEV

O artista, Vincent Dérozier, está oferecendo o download grátis de um conjunto de imagens, no estilo de infográfico, formando um guia dos principais Nodes e procedimentos para criar padrões de texturas no Substance Designer.

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

24FEV

O artista, Jack Beven, publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, ele explica como configurar um Shader para reproduzir o efeito dos Pixels nas telas de LCD quando são vistos bem próximos.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

24FEV

O artista, Gerald Jove, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine 5, ele ensina a criar o terreno com Landscape, revestir com Assets da Megascans, configurar a iluminação e renderizar uma breve animação.

Tutorial sobre Cartoon no V-Ray Comentar

23FEV

A Chaos publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar materiais no estilo Cartoon e com linhas de contorno, que também serve para gerar imagens com aspecto técnico.

Corona Physical Material em espanhol Comentar

22FEV

O artista, Ricardo Ortiz, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o Corona Physical Material no 3ds max, ele explica como configurar os dois sistemas de Sets de texturas PBR e como unificar o fluxo de trabalho.

Como escanear objetos com fotos Comentar

21FEV

O Immersyv Studios publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria utilizando o Reality Capture, o autor explica passo a passo como escanear objetos 3D a partir de várias fotos e como editar as texturas no Photoshop.

Tutorial sobre o V-Ray Decal Comentar

21FEV

O HM Studio publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como trabalhar com o novo sistema de Decal para aplicar imagens nos objetos como se fossem decalques.

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