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Notícias

Artigo sobre materiais no Alchemist

26MAR

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando Nikola Damjanov, um dos primeiros Beta Testers do Alchemist, onde ele conta como criou 100 materiais realistas diferentes durante os testes, fazendo um material por dia.

Tutorial sobre materiais PBR no Max

25MAR

O Hakan Andersson, da Autodesk, publicou um vídeo tutorial sobre materiais PBR (Physically Based Rendering) no 3ds max, onde ele explica as melhores práticas e tenta mostrar a similaridade da Viewport com a renderização.

Webinar sobre material espacial

25MAR

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram com o artista, Javier Perez, onde ele explica como criou diversos dos elementos usados em um dos materiais espaciais Substance lançados na semana passada.

Nova versão do World Machine

22MAR

O desenvolvedor, Stephen Schmitt, lançou a nova versão do World Machine na GDC 2019 com melhores ferramentas para criar rios e lagos, a texturização também é baseada no fluxo de água para gerar terrenos mais realistas.

Tutorial sobre ladrilhos hidráulicos

20MAR

O artista, Lucas Rodrigues, professor do curso de pós-produção da 3D1, publicou um vídeo tutorial explicando uma forma prática para tornar aleatórios os ladrilhos hidráulicos e oferece mais de 300 texturas de ladrilhos.

Lançamento do Alchemist Beta

20MAR

A Allegorithmic lançou a versão Beta do Alchemist durante a GDC 2019 e publicaram vídeo tutoriais, apesar de anunciarem como Beta público, está disponível apenas para os usuários do sistema de Subscription da empresa.

Nota da Allegorithmic sobre a Adobe

18MAR

A equipe da Allegorithmic publicou uma nota dizendo que depois da poeira abaixar, eles continuam lá comprometidos com inovação, vão contratar novas pessoas, mas passarão a oferecer aluguel dos Softs porque acham melhor.

Teste da RTX 2070 no SPainter e UE

18MAR

O AJ3D VFX publicou um vídeo mostrando o desempenho da placa GeForce RTX 2070 no Substance Painter com IRay, no Substance Designer com Bake de texturas e no Unreal 4.22, também faz comparações com a GTX 970.

Tutorial sobre pintura no SPainter

18MAR

O artista, Kevlar Oxy, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde ele oferece o Mesh de um galão de leite antigo e explica como aplicar materiais, textos e efeitos de envelhecimento.

Quixel lança o Mixer 2019

18MAR

A Quixel lançou o Mixer 2019, mas continua em fase Beta com download grátis, entre as novidades estão o Mask Stack para criar materiais procedurais a partir do zero igual o SDesigner, porém, no final exporta uma textura comum.

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