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Notícias

Pisos do RailClone no Unreal

04MAR

A Itoo Software publicou 3 vídeo tutoriais sobre o intercâmbido para o Unreal de objetos gerados com o RailClone no Max, onde ensinam a criar um piso de taco e texturizar no Unreal com variações e pintura por Vertex Color.

Mixer 2020 está igual o SPainter

02MAR

A Quixel lançou o Mixer 2020 Beta, é a primeira versão depois da compra pela Epic e ele já está parecendo o Substance Painter, ganhou pintura 3D, máscaras procedurais, efeitos de deterioração e sistema de Smart Materials!

Impressão 3D com Substances

17FEV

A Allegorithmic publicou um artigo sobre a parceria que fizeram com a 4D Additive para incorporar a reprodução de texturas com alta qualidade e definição nas impressões 3D, basta aplicar um material Substance em SBSAR.

Materiais da Megascans no Unreal

17FEV

O estúdio, Wraith Designz, publicou um vídeo tutorial sobre os Assets da Megascans no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o Quixel Bridge para importar materiais da Megascans e como editá-los no Unreal.

Substance integra todos os Shaders

17FEV

A Allegorithmic publicou um artigo interessante sobre o problema de existiem tantos padrões de materiais no mercado e desenvolveram um sistema que permite integrar todos e ainda converter entre eles no Substance Designer.

Tutorial para mapear um sofá

14FEV

O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos no 3ds max, onde o autor explica todo o processo para mapear um sofá divan usando o Unwrap UVW e também mostra como texturizar a partir de um atlas.

Cinco formas de criar ruas no Max

13FEV

O CG Deep publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor ensina 5 formas diferentes para modelar ruas e texturizar com as faixas de trânsito, incluindo Spline, PathDeform, Sweep e Poly.

Tutorial sobre o VRaySwitchMtl

11FEV

O Grupo Soma publicou um novo vídeo tutorial em espanhol sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o VRaySwitchMtl para alternar facilmente entre diversos materiais diferentes.

App para escanear áreas grandes

11FEV

A Ubiquity6 lançou a Display.land, uma aplicação gratuita para Android e iOS que permite escanear áreas grandes como salas e ambientes externos completos, depois é possível exportar o objeto com texturas em OBJ, glTF e PLY.

Site com paletas de cores

07FEV

O Color Hunt é um site que contém um acervo imenso de paletas de cores totalmente gratuitas e publicam novas paletas diariamente, todas com o código de cada cor e o download da imagem de referência em PNG com as cores.

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