Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

mdpontes   Macapá - AP
Joao   Itapetininga-SP - SP
Joao   Itapetininga-SP - SP
netiquinho   São José Do Rio Preto - AC
6/7   Rio de Janeiro

Portfólios Ver Mais

avmguitar777   Ipatinga - MG - AC
daniell_uchiha   Barueri - SP - AC
Roberto   Fortaleza - CE

Notícias

Tutorial sobre materiais no V-Ray

30OUT

O Pixel Wave publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de materiais com o V-Ray do 3ds max, onde o autor explica os recursos para configurar com realismo os principais materiais utilizados comumente em arquitetura.

Programa Free para pintura 3D

29OUT

O ArmorPaint é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para pintura 3D em diversos canais, similar ao Substance Painter, a versão 0.7 ganhou aceleração do Bake nas Nvidia RTX e sistema para adição de Plug-ins.

Artigo de animação 3D e Stop-Motion

26OUT

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o Laika Studios, onde comentam como integram as animações produzidas em 3D com gravações em Stop-Motion e como utilizam os programas Substance na texturização dos projetos.

Soft Free para gerar texturas

22OUT

O Material Maker é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para produzir texturas complexas proceduralmente através de Nodes, ou seja, ele é a primeira alternativa que surge no campo do Substance Designer.

Tutorial do Distance Map do Corona

21OUT

O Charly Tutors publicou um vídeo tutorial sobre o Corona no 3ds max, onde o autor explica como trabalhar com o Distance Map para efetuar operações booleanas na hora da renderização e para definir a aplicação de materiais.

Tutorial sobre PBR no V-Ray

16OUT

O Pixel Wave publicou um vídeo tutorial sobre texturização no V-Ray do 3ds max, ensinando a configurar corretamente o VRayMtl com as texturas PBR exportadas do Substance Painter, mas serve para qualquer Set de texturas PBR.

Vídeo dos Substances para maquete

11OUT

A Allegorithmic publicou um vídeo sobre a nova coleção do Substance Source com materiais para maquete que divulgamos aqui, também postaram um vídeo de Making of mostrando que a animação foi feita em Real-Time no Unreal.

Tutorial de UDIM no SPainter e V-Ray

09OUT

O artista, Jaakko Saari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização explicando como utilizar o mapeamento UDIM no 3ds max, exportar para pintar no Substance Painter e importar as texturas no Max para renderizar no V-Ray.

Artigo sobre o primor nos detalhes

08OUT

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistado o artista, Aaron Covrett, onde ele comenta da importância conferida aos detalhes nos seus trabalhos para alcançar maior realismo e como utiliza o Substance Painter para isso.

Artigo sobre Substance em maquete

06OUT

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando o artista, Rotimi Seriki, onde ele comenta sobre a sua carreira, a Pipeline que adota, passa dicas, mostra alguns trabalhos e explica como utiliza os programas Substance.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710744.

Total de membros registrados: 138231

Últimos membros registrados: IgnatiusTromp, BRUNNALRV, RodrigoBenitez, brnmiyake, fernanda.femelo, jainemello, Bacci, Jhio Design.

Usuário(s) on-line na última hora: 788, sendo 9 membro(s) e 779 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Joao Barreto, Jucartoon, João Von Rondow, Duda, rdsalvi, Gabriel.C, Eduardo Ramos, Gibran Farfud, new.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.