Notícias

Tutorial sobre o Substance Painter Comentar

15DEZ

A equipe do Substance publicou três vídeo tutoriais sobre texturização detalhada de produtos no Substance Painter, o autor ensina a criar material de couro e usar o Anchor Point para aplicar costuras e o desenho da sola.

Como criar cena no UE em espanhol Comentar

14DEZ

O UNF Academia publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre produção de cenas para Real-Time no Unreal Engine 5, o autor explica como criar terrenos com o Gaea, construir um castelo modular e configurar o ambiente.

Tutorial do Corona Physical Material Comentar

14DEZ

A Chaos Czech publicou a terceira parte do vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar madeira envernizada e aborda diversos recursos do Physical Material.

Tutorial de Unwrap em português Comentar

13DEZ

O GFXTotal publicou uma 3 vídeo tutoriais, em português, sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, o autor ensina a usar o Unwrap UVW para criar mapeamentos perfeitos como é necessário para exportar para o Unreal.

Tutorial para iniciar no SPainter Comentar

11DEZ

O Nexttut publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Substance Painter, o autor explica os principais conceitos e recursos para aplicar materiais nos objetos e produzir o Set de texturas PBR completo.

Materiais no Unreal em espanhol Comentar

09DEZ

O Virtual Architects publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar materiais PBR facilmente com qualidade e realismo utilizando texturas e máscaras.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

08DEZ

O VFXpie publicou um vídeo tutorial sobre produção de cenas no Unreal, o autor foca principalmente na criação do terreno com dunas, aplicação de materiais da Megascans, iluminação e a renderização de uma breve animação.

Como criar texturas PBR com fotos Comentar

07DEZ

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre produção de texturas a partir de fotos reais utilizando o Photoshop, ele explica como criar o Set PBR completo editando e aplicando filtros nas imagens fotografadas.

Tutorial do Corona Physical Material Comentar

06DEZ

A Chaos Czech publicou dois vídeo tutoriais sobre texturização com o Corona no 3ds max, o autor explica como usar os recursos do novo Physical Material para reproduzir os principais materiais empregados em arquitetura.

Road Markings Generator v2.0 Comentar

06DEZ

A Archviz Tools lançou o Road Markings Generator v2.0, Script para criar sinais de trânsito no 3ds max, ele ganhou mais sinais e até objetos 3D como placas e semáforos, aceita transformações e projetar nas superfícies.

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