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Como escanear com o Reality Capture Comentar

22SET

O AskNK publicou um breve vídeo de exemplo e tutorial sobre o Reality Capture, o autor mostra como o programa funciona e ensina a gerar objetos 3D texturizados a partir de diversas fotos do objeto real (Fotogrametria).

Escaneie objetos olhando para eles Comentar

21SET

O Facebook e a Ray-Ban lançaram um óculos inteligente com recursos de celular, similar ao Google Glass, e a EveryPoint desenvolveu um Soft para escanear objetos com mais de 1 milhão de pontos apenas olhando para eles.

Tutorial sobre lava procedural Comentar

21SET

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como criar um material realista de lava com mapas de Displacement e Self-Illumination usando recursos procedurais.

Webinar sobre cenas gigantes no Max Comentar

20SET

O artista, Steffen Hampel, publicou o vídeo do Webinar ministrado sobre esta cena maravilhosa que ele criou com o 3ds max e V-Ray, onde mostra em detalhes o Workflow adotado e também descreve todo o processo de produção.

Substance Painter em espanhol Comentar

20SET

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que eles ministraram sobre texturização com o Substance Painter, o autor explica as principais ferramentas para aplicar os materiais nas superfícies dos objetos 3D.

3ds max básico em espanhol Comentar

18SET

O Dwisest publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, para iniciantes no 3ds max, o autor explica a interface, Viewport, Snaps, atalhos, Layers, Scene Explorer, Pivot, modelagem, Smart Extrude, Spline e modificadores.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

17SET

O Boundless Entertainment publicou um vídeo tutorial sobre atmosfera de cenas externas no Unreal, o autor explica como configurar um material com Depth Fade para simular Fog com eficiência e total controle do resultado.

Texturas Seamless em português Comentar

17SET

O arquiteto, Fabício Lisboa, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de texturas ladrilháveis para maquete, ele ensina várias formas para igualar as bordas da imagem e não apresentar emendas (Seamless).

Webinar de banheiro Zen no Corona Comentar

16SET

O artista, Luqman Owamoyo, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando em detalhes todo o processo para modelar, texturizar e iluminar um banheiro Zen.

Como escanear com o RealityCapture Comentar

15SET

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre o escaneamento de objetos 3D através de várias fotos (fotogrametria), o autor explica como utilizar o RealityCapture para produzir o Mesh 3D e as texturas a partir das fotos.

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