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Download do Quixel Mixer 2021.2 Comentar

03SET

A Quixel lançou a versão 2021.2 do Mixer, programa gratuito para texturização 3D, entre as novidade estão a criação automática de Layers, Move e Copy entre Texture Sets, Multi-Action, nomes no UDIM e melhorias na interface.

Vídeo do Substance 3D Modeler Comentar

03SET

A Adobe publicou uma série de vídeos sobre os programas Substance, entre eles está o Substance 3D Modeler, mostrando os recursos de modelagem e escultura 3D que ele oferece, além de aceitar modelar em realidade virtual.

Webinar sobre materiais no Unreal Comentar

02SET

O Soul publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre criação de materiais no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Shading Model Single Layer Water com Smart Displacement e simulação de Caustics para lagos.

Como criar uma cena no Unreal Comentar

02SET

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial sobre composição de cenas em Real-Time no Unreal Engine, onde o autor explica como criar um Landscape e distribuir vegetações com o Foliage para produzir uma floresta com neve.

Como misturar materiais no Mixer Comentar

30AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais com o Quixel Mixer, que está disponível de graça, ele ensina como misturar dois ou mais materiais PBR através do Heightmap.

Atualização do QuickTiles Comentar

28AGO

Os desenvolvedores do QuickTiles atualizaram o Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para o PhysicalMtl do Corona 7, correção de contraste e Normal, Mark e Unmark All no Eraser e alteração dos botões.

Download de líquido procedural Comentar

27AGO

O artista, Even Zhang, está oferecendo o download gratuito do líquido procedural que ele desenvolveu no Unreal Engine, o Shader permite simular líquido dentro de qualquer Mesh sem precisar de uma geometria para o fluido.

Webinar sobre o V-Ray em espanhol Comentar

27AGO

O artista, Jose Correia, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre imagens de produtos com o V-Ray no 3ds max, ensinando a criar uma cena de grarrafa de vinho com taças e uvas desde a modelagem.

Tutorial de Vertex Paint no UE Comentar

25AGO

O Coreb Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material com Vertex Color para usar como máscara e misturar diversos materiais pintando no próprio objeto.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

24AGO

O Foresta Studio publicou mais dois vídeo tutoriais sobre texturização e renderização com o Corona no 3ds max, agora explicando como configurar o efeito de Caustics em piscinas e fazer uma cena realista com areia de praia.

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