Notícias

Script para sinalização de rua Comentar

19OUT

O Road Markings Generator é um novo Script comercial para o 3ds max lançado pela ArchvizTools, ele oferece uma biblioteca de sinalizações horizontais para ruas e aplica automaticamente em Planes alinhados com os objetos.

Tutorial básico de Max em espanhol Comentar

16OUT

O Dwisest publicou a quarta parte do vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes no 3ds max, agora abordando a aplicação de múltiplos materiais, recursos de iluminação, câmeras, animação simples e renderização no Arnold.

Tutorial sobre o Substance Painter Comentar

16OUT

A equipe do Substance publicou um vídeo tutorial sobre a exportação das texturas do Substance Painter para outros programas, o autor ensina a criar um Output Template com os mapas necessários para o Render que for usar.

Displace no Unreal em espanhol Comentar

15OUT

O artista, Cristian Ulloa Wong, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal 4x, ele ensina a configurar um material com Displacement, aplicar Tessellation e resolver problemas que podem surgir.

Lançamento do Substance Painter 7.3 Comentar

15OUT

A Adobe lançou o Substance Painter 7.3, a principal novidade é o 3D Wrap Mode, uma ferramenta que permite projetar texturas igual decalques e aceita modificar quando quiser, a outra novidade é a melhoria no Color Picker.

Webinar sobre o Shader World Free Comentar

14OUT

O artista, Maxime Dupart, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o Shader World Free para o Unreal Engine, ensinando a utilizar o sistema do pacote para criar terrenos, vegetações e oceanos proceduralmente.

Tutorial para criar cena no Unreal Comentar

13OUT

A Quixel publicou uma série de vídeo tutoriais sobre criação de cenas para Real-Time no Unreal, abordando diversos recursos para produção de terrenos grandes como iluminação, sombras, HLODs, Landscape e Virtual Textures.

Webinar sobre o Corona em espanhol Comentar

08OUT

O artista, David Arellano, publicou os vídeos do webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre renderização para arquitetura com o Corona no 3ds max, abordando a configuração dos materiais e da iluminação de uma sala.

Tutorial sobre costuras no SPainter Comentar

08OUT

A artista, Nina Show, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ela explica como aplicar o efeito de costura e posicionar com precisão em qualquer objeto usando o material procedural do programa.

Gerador procedural de Jeans Comentar

08OUT

O artista, Jeff Kleinzweig, lançou um gerador procedural de calça Jeans para o Substance Painter, ele é um material criado no Substance Designer contendo recursos para reproduzir vários tipos de Jeans com todos detalhes.

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