Notícias

Tutorial sobre asfalto com Corona Comentar

27NOV

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Corona no 3ds max, ela ensina a compor um asfalto realista usando máscaras para adicionar imperfeições junto com as sinalizações de trânsito.

Workflow entre 3ds max e Unreal Comentar

26NOV

O Upside Down publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio de objetos entre o 3ds max e o Unreal, o autor ensina a usar o Substance Painter como ponte para gerar as texturas PBR e criar materiais facilmente no Engine.

Tutorial sobre o V-Ray UV Randomizer Comentar

25NOV

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos e grandes áreas com o V-Ray no 3ds max, ele explica como utilizar o UV Randomizer para evitar o aparecimento de padrões de repetição.

Atualização dos Softs Substance Comentar

25NOV

A equipe do Substance lançou o Substance Designer 11.3 com mais Nodes de geometria, Nodes de partículas e novo gráfico de modelagem, além do Substance Painter 7.4 com OpenColorIO, Undock de Viewports e mais Grunge Maps.

Webinar sobre os Softs Substance Comentar

23NOV

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre os seus programas, mostrando as principais novidades das últimas versões e divulgando algumas melhorias que estão preparando para as próximas.

Competição de 3D do Substance Comentar

22NOV

A Adobe lançou uma competição para texturizar um tênis em 3D no Substance Painter e fazer a renderização usando o Substance Stager, terá um vencedor em cada categoria que ganhará um HP ZBook Studios G7 Mobile Workstation.

Tutorial para texturizar rostos Comentar

20NOV

O artista, J. Hill, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de rostos utilizando o Substance Painter, ele aborda desde a criação dos mapas até a adição de pequenos detalhes para produzir pele humana com realismo.

Efeito de vídeo VHS no Unreal Comentar

17NOV

O Your Sandbox publicou um vídeo tutorial avançado sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material de Post Processing para reproduzir os efeitos das câmeras de vídeo VHS na renderização.

Materiais no Corona em português Comentar

11NOV

O arquiteto, Mateus Sampaio, publicou mais três vídeo tutoriais sobre produção de imagens de arquitetura com o Corona no 3ds max, agora explicando como configurar materiais realistas para tecidos, madeiras e metais.

Tutoriais do Anchor Point no SPainter Comentar

06NOV

A equipe do Substance publicou quatro vídeo tutoriais sobre texturização no Substance Painter, explicando várias utilidades do Anchor Point como Double Layer Setup, Micro Normals, efeitos de pintura descascada e ferrugem.

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