Notícias

Gerador procedural de Jeans Comentar

08OUT

O artista, Jeff Kleinzweig, lançou um gerador procedural de calça Jeans para o Substance Painter, ele é um material criado no Substance Designer contendo recursos para reproduzir vários tipos de Jeans com todos detalhes.

Atualização do Wave Generator Comentar

06OUT

A Archviz Tools lançou uma atualização do Wave Generator para o 3ds max, Script para imitar ondas no oceano, a versão 1.1 permite criar espuma em torno dos objetos selecionados e oferece imagens de rastros de embarcações.

Tutorial sobre V-Ray e Megascans Comentar

05OUT

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre a utilização de Assets escaneados da Megascans com o V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar o Bridge, importar o objeto e criar o material PBR com todos os mapas.

Multi/Sub-Object em espanhol Comentar

05OUT

O artista, Kevin Rodriguez, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, para iniciantes em texturização no 3ds max, ele ensina a trabalhar com o Multi/Sub-Object e Material ID para aplicar múltiplos materiais no mesmo objeto.

Tutorial de texturização no Mixer Comentar

04OUT

O You And Me Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Quixel Mixer, o autor explica os principais recursos do programa enquanto compõe o Set PBR completo de um material de asfalto com poças de água.

Materiais para o Marmoset Toolbag Comentar

02OUT

A Marmoset lançou a segunda biblioteca gratuita de materiais para o Toobag, programa para renderização Real-Time por rasterização e Ray Tracing, ao todo são 135 materiais incluindo tecidos, cerâmica, metais e madeiras.

V-Ray UVWRandomizer em espanhol Comentar

01OUT

O atista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com V-Ray e 3ds max, ensinando a configurar o VRay UVWRandomizer para tornar as texturas aleatórias e evitar repetições.

Tutorial sobre rua com neve Comentar

30SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com Corona e V-Ray no 3ds max, ensinando a configurar um material realista para reproduzir ruas recobertas de neve e com rastros de pneus dos carros.

Webinar de texturização no SPainter Comentar

29SET

O Beyond Extent publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre objetos estilizados com o artista, Jasmin Habezai-Fekri, explicando como modelar no Z-Brush e texturizar no estilo Cartoon usando o Substance Painter.

Custom Attributes no Max em espanhol Comentar

29SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Custom Attributes do 3ds max, que normalmente é aplicado em controles de animação, mas ele ensina uma forma criativa de usar para alterar materiais.

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