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Como misturar materiais no Mixer Comentar

30AGO

O artista, Robson Jacobsen, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre criação de materiais com o Quixel Mixer, que está disponível de graça, ele ensina como misturar dois ou mais materiais PBR através do Heightmap.

Atualização do QuickTiles Comentar

28AGO

Os desenvolvedores do QuickTiles atualizaram o Plug-in para o 3ds max, entre as novidades estão o suporte para o PhysicalMtl do Corona 7, correção de contraste e Normal, Mark e Unmark All no Eraser e alteração dos botões.

Download de líquido procedural Comentar

27AGO

O artista, Even Zhang, está oferecendo o download gratuito do líquido procedural que ele desenvolveu no Unreal Engine, o Shader permite simular líquido dentro de qualquer Mesh sem precisar de uma geometria para o fluido.

Webinar sobre o V-Ray em espanhol Comentar

27AGO

O artista, Jose Correia, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre imagens de produtos com o V-Ray no 3ds max, ensinando a criar uma cena de grarrafa de vinho com taças e uvas desde a modelagem.

Tutorial de Vertex Paint no UE Comentar

25AGO

O Coreb Games publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um material com Vertex Color para usar como máscara e misturar diversos materiais pintando no próprio objeto.

Tutorial sobre Caustics no Corona Comentar

24AGO

O Foresta Studio publicou mais dois vídeo tutoriais sobre texturização e renderização com o Corona no 3ds max, agora explicando como configurar o efeito de Caustics em piscinas e fazer uma cena realista com areia de praia.

Tutorial sobre asfalto no Mixer Comentar

23AGO

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre criação de Sets de texturas PBR utilizando o Quixel Mixer, que é de graça, o autor explica como produzir um material realista de asfalto com as faixas de trânsito.

Tutorial sobre cozinha no 3ds max Comentar

23AGO

A Nvidia publicou uma série de três vídeo tutoriais sobre criação de projetos arquitetônicos no 3ds max, a autora ensina como modelar o ambiente, configurar materiais, iluminar, renderizar no V-Ray e fazer a pós-produção.

Tutorial de madeira no SDesigner Comentar

20AGO

O GarageFarm publicou um vídeo tutorial sobre materiais procedurais para arquitetura com o Substance Designer, o autor ensina a compor um revestimento de tábuas com pregos e adicionar diversos controles para personalizar.

Tutorial para texturizar ferrugem Comentar

19AGO

O CG Ammo publicou um vídeo tutorial sobre texturização realista de ferrugem, o autor explica as diversas etapas desde a modelagem no 3ds max, passando por Z-Brush, Substance Designer e finalizando no Substance Painter.

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