Notícias

RealityCapture de graça Comentar

14SET

O RealityCapture é um dos melhores Softs para fotogrametria no mercado e a Epic Games Slovakia está oferecendo licenças gratuitas para instituições de ensino, universidades e estudantes, basta ter um email de universidade.

Tutorial de texturização no SPainter Comentar

14SET

O 3DMegaverse publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, o autor ensina como utilizar o Mask Editor para produzir diversos tipos de máscaras para os mais variados efeitos como desgastes e sujeiras.

Substance Designer em espanhol Comentar

13SET

O Voxel School publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram, em espanhol, sobre materiais procedurais para maquete no Substance Designer, o autor ensina a criar o material PBR, exportar em SBSAR e utilizar no Unreal.

Materiais no Unreal em espanhol Comentar

13SET

O Light Mesh 3D publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos da configuração fisicamente correta dos materiais e compara com os materiais no 3ds max.

Tutorial do Corona Physical Material Comentar

10SET

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o Physical Material do Corona 7 no 3ds max, ela ensina os principais recursos para configurar os materiais mais comuns utilizados em projetos de arquitetura.

Download de OSL para oceanos Comentar

09SET

O artista, Philippe Groarke, está oferecendo o download gratuito do SimpleOcean, um Shader OSL que permite simular oceanos com realismo baseado em Vector Displacement, além de vários outros para composição como Foam.

Agama Materials para texturização Comentar

08SET

O Agama Materials é um programa gratuito para texturização de objetos 3D que mistura os recursos do Substance Designer e Painter, ele permite criar materiais procedurais ou com texturas PBR e pintar nos Meshes com Brushes.

Download do Quixel Mixer 2021.2 Comentar

03SET

A Quixel lançou a versão 2021.2 do Mixer, programa gratuito para texturização 3D, entre as novidade estão a criação automática de Layers, Move e Copy entre Texture Sets, Multi-Action, nomes no UDIM e melhorias na interface.

Vídeo do Substance 3D Modeler Comentar

03SET

A Adobe publicou uma série de vídeos sobre os programas Substance, entre eles está o Substance 3D Modeler, mostrando os recursos de modelagem e escultura 3D que ele oferece, além de aceitar modelar em realidade virtual.

Webinar sobre materiais no Unreal Comentar

02SET

O Soul publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre criação de materiais no Unreal Engine, o autor explica como configurar o Shading Model Single Layer Water com Smart Displacement e simulação de Caustics para lagos.

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