Notícias

Vídeos dos novos Softs Substance Comentar

24JUN

A Adobe publicou uma série de vídeos mostrando mais detalhes dos novos Softs Substance, incluindo o Stager, o novo Render 3D da empresa, também exibem as melhorias no Alchemist (Sampler) e o SDesigner virou modelador 3D.

Novos programas Substance Comentar

23JUN

A Adobe completou a integração dos programas Substance na sua Suite, trocou os nomes, lançou dois novos Softs para modelagem e renderização 3D baseados no Medium e no Dimension, ainda inseriu modelos 3D no Substance Source.

Diversos Scripts para o Max Comentar

23JUN

O artista e desenvolvedor, Todor Vankov, possui diversos Scripts gratuitos para o 3ds max como ID Finder, Reset Material Editor e Placer, agora ele lançou o Corona Proxy Tool para definir rapidamente a aparência do Proxy.

Tutorial do Corona em português Comentar

21JUN

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre iluminação e texturização para arquitetura no Corona do 3ds max, ele explica como configurou as luzes e os principais materiais deste escritório.

Tutorial sobre logos no SPainter Comentar

19JUN

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos usando o Substance Painter, o autor explica como adicionar logotipos, textos e adesivos com precisão na superfície da malha com a ajuda do Photoshop.

Webinar sobre fotogrametria Comentar

19JUN

O artista, Grzegorz Baran, da Ubisoft, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre fotogrametria, ensinando todos os detalhes num guia profissional de como escanear objetos com qualidade a partir de várias fotos.

Webinar sobre texturização no Corona Comentar

18JUN

O artista, Farouq Alaswad, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a criação de materiais para tecidos, madeiras e cerâmicas, além de Displacement.

Lançamento do 3DF Zephyr 6 Comentar

18JUN

A 3DFlow lançou o 3DF Zephyr 6, um dos principais Softs para fotogrametria, entre as novidades estão o Volume Of Interest, Modular Save, suporte para Alembic e melhorias na criação de Normal Map, Decimation e acuracidade.

Tutorial sobre Displace no UE 5 Comentar

17JUN

O Game Dev publicou um vídeo tutorial ensinando a gerar Tessellation e produzir Displacement no Landscape do Unreal 5, que não oferece mais o Displacement no material, portanto, o autor aplica o Virtual Heightfield Mesh.

Modelagem e animação de maquete Comentar

17JUN

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem e animação para arquitetura no 3ds max, o autor ensina desde a criação das paredes a partir da planta DWG até a pós-produção da animação no After Effects.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 436

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.