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Tutorial sobre Caustics no Unreal Comentar

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O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre simulação de Caustics no Unreal Engine, ele explica como configurar um material de Decal para projetar o efeito nas superfícies dos objetos.

Tutorial sobre o Mixer 2021 Comentar

03MAI

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Quixel Mixer 2021, que está disponível de graça, ele relata as suas primeiras impressões do programa e mostra como utilizar os sistemas de Texture Sets e Layers.

Vegetações com o SSS do VRayMtl Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo sistema de translucência do V-Ray no 3ds max, ele ensina como usar o modo SSS com Thin Walled para renderizar vegetações com mais realismo.

Lançamento do Quixel Mixer 2021 Comentar

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A Quixel lançou o Mixer 2021 com múltiplos Texture Sets, sistema completo de UDIM e pintura entre os Sets e Tiles, além de mais 100 Smart Materials, também publicaram um tutorial explicando como usar os novos recursos.

Tutorial e download do AutoLandscape Comentar

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O artista, Zach McNelley, está oferecendo o download gratuito de um material para terrenos no Unreal que reconhece a inclinação das faces e evita repetições, também publicou um vídeo tutorial explicando todos os recursos.

O Quixel Mixer 2021 está próximo Comentar

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A Quixel publicou um vídeo de Teaser exibindo um robô texturizado e descrevendo algumas novidades do Mixer 2021, incluindo múltiplos Texture Sets, UDIM, pintura entre Texture Sets e exportação de Assets para a biblioteca.

Blend de Displacement no Unreal Comentar

27ABR

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele ensina a configurar materiais com Displacement em Layers e fazer a mesclagem entre os dois sem apresentar defeitos.

Tutorial sobre metais no Corona Comentar

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O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar vários tipos de metais usando mapas como Output e Color Correction.

Vídeo do PBR Material do Corona 7 Comentar

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O GrageFarm publicou um vídeo sobre o Physical Material que estará disponível no Corona 7 para o 3ds max, o autor usa o Daily Build para mostrar os principais recursos como Clearcoat e Sheen, também compara com o Corona 6.

Webinar de design de embalagens Comentar

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A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre design de embalagens de produtos utilizando o Substance Painter, onde mostram como criar visualizações realistas em conjunto com outros Softs da Adobe.

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