Notícias

Tutorial para texturizar no SDesigner Comentar

13MAR

A artista, Nina Shaw, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural de objetos 3D, ela explica como modelar uma barra de chocolate no 3ds max, exportar e produzir o material PBR completo no Substance Designer.

Artigo sobre estamparia de tecidos Comentar

13MAR

A Allegorithmic publicou um artigo sobre estamparia de tecidos com o Substance Designer, eles mostram como é fácil criar diversas estampas diferentes nas cores Pantone a partir de formas desenhadas em qualquer programa.

Tutorial sobre tecidos no V-Ray Comentar

12MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele ensina a usar o parâmetro Sheen do VRayMtl para produzir vários tipos diferentes de tecidos.

Tutorial sobre asfalto no V-Ray Comentar

11MAR

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura e veículos com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como criar materiais realistas de asfalto envelhecido e também com aspecto de molhado.

Review dos materiais do V-Ray 5.1 Comentar

11MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo, em espanhol, fazendo um Review sobre a biblioteca de materiais do V-Ray 5.1 no 3ds max, também ensina a criar e adicionar suas próprias bibliotecas no gerenciador de materiais.

Tutorial de translucência no UE Comentar

10MAR

O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura no Unreal, ele ensina como configurar um material realista de tecido com efeito de translucência para cortinas.

Tutorial do V-Ray Clear Coat Comentar

10MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização com o V-Ray 5.1 no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos de Clear Coat do VRayMtl para criar materiais envernizados e polidos.

Plug-in para pisos no 3ds max Comentar

10MAR

O Quick Tiles é um novo Plug-in comercial para criar texturas de pisos e ladrilhos no 3ds max, ele extrai os ladrilhos e tijolos das imagens e utiliza na produção de uma nova textura seguindo diversos padrões procedurais.

Tutorial sobre Rattan procedural Comentar

06MAR

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas procedurais com o Substance Designer, ele ensina a compor os Nodes para reproduzir um material de fibras trançadas envelhecidas igual Rattan.

Alternativa ao Substance e Mixer Comentar

05MAR

O Agama Materials é um novo programa gratuito que está sendo desenvolvido para criação de Sets de texturas PBR através de Nodes, igual ao SDesigner, e também para pintura diretamente no objeto 3D igual ao SPainter e Mixer.

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