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Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

11MAI

O CannibalFish Tech publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader para reproduzir divesos tipos de materiais de vidro, inclusive vidro colorido.

Webinar sobre 3ds max e Unreal Comentar

10MAI

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal, explicando o processo de preparação dos objetos, exportação, texturização e iluminação para Real-Time.

Tutorial sobre piso procedural Comentar

08MAI

O artista, Alex Kus, publicou dois vídeo tutoriais sobre criação de materiais procedurais para arquitetura no Substance Designer, ele explica passo a passo como compor os Nodes para formar um piso com tábuas de madeira.

Texturização de personagens no SP Comentar

08MAI

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens no Substance Painter, a apresentadora mostra como ela produziu a versão 3D de uma personagem de um Comic Book feita em 2D.

Webinar sobre o Quixel Mixer 2021 Comentar

07MAI

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Quixel Mixer 2021, os apresentadores abordam Baking, texturização com múltiplos Sets, desgastes, Decals, pintura, UDIM e exportação para o Unreal Engine.

Metais no Corona em espanhol Comentar

07MAI

O artista, Jordan Avila, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar materiais realistas de metais iguais ouro, prata, cromo e bronze.

Shader de desenho Free para UE Comentar

06MAI

O artista, 3dnchu, está oferecendo o download gratuito de um Shader para simular desenho com traços de contorno e hachuras no Unreal Engine, ele aceita criar pontos Halftone e conta com vários recursos para personalizar.

Como texturizar e animar no Unreal Comentar

05MAI

O artista, Todd Lee, publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal Engine, ele ensina a importar latas de tintas, iluminar com o HDRI Backdrop, configurar os materiais e renderizar uma animação.

Tutorial sobre Height Field no UE Comentar

05MAI

O Game Dev 4K publicou um vídeo tutorial sobre o texturização de terrenos no Unreal 4.26, ele explica como configurar o Runtime Virtual Texture e adicionar Height Field Mesh para produzir Displacement sem Tessellation.

Tutorial sobre produtos no V-Ray Comentar

05MAI

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de produtos em estúdio com o V-Ray no 3ds max, ele ensina como simular luzes de estúdio usando HDRI para iluminar uma garrafa da Whisky.

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