Notícias

Tutorial sobre tecidos no V-Ray Comentar

13ABR

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar tecidos de lã com realismo usando Displacement, Normal Map, VRayFur e MultiSubTex.

Tutorial sobre Substance no Unreal Comentar

12ABR

O JBDTube publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a instalar o Launcher e o Unreal, o Plug-in para ler Substances e como utilizar os materiais procedurais na cena.

Script para condensar materiais Comentar

12ABR

O rBMultiMat é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Rivanoor Bren, ele gera um material Multi/Sub-Object com os materiais de todos os objetos selecionados igual faz o Attach, mas sem anexar os objetos.

Lançamento do Instant Terra 2.1 Comentar

10ABR

A Wysilab lançou uma atualização para o Instant Terra, a versão 2.1 ganhou uma nova base de dados geoespaciais com resolução 50 vezes melhor, mas o uso gratuito é limitado, além de Loop de animação, 2 Warp e 4 Blur Nodes.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

08ABR

O Coreb Games publicou um vídeo tutorial sobre criação e composição de materiais no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material de solo e outro de água para aplicar uma máscara e imitar poças na superfície.

Tutorial sobre o OSL WindowBox Comentar

06ABR

O artista, Eloi Andaluz, também publicou um vídeo tutorial sobre o OSL WindowBox no 3ds max, ele ensina a randomizar cores e valores por objeto, expor valores ocultos do Shader e duas formas de aplicar múltiplas texturas.

Baixe o 3DCoat 2021 Beta Comentar

06ABR

A Pilgway lançou o Beta teste público do 3DCoat 2021 para qualquer pessoa baixar e testar o programa, ele oferece recursos para modelagem, escultura e pintura 3D, a versão 2021 ganhou nova interface e diversas novidades.

Webinar de fotogrametria em espanhol Comentar

01ABR

O Planet CG publicou o vídeo do Webinar, em espanhol, que promoveram sobre fotogrametria com o artista, Ramón Olivero, explicando os conceitos fundamentais para escanear objetos com qualidade para utilizar em arquitetura.

Tutorial sobre terrenos no Unreal Comentar

01ABR

O artista, Luciano Jacomeli, publicou um vídeo tutorial sobre terrenos gigantes do Unreal Engine, ele ensina a criar materiais para variar cores e evitar padrões de repetição, além de distribuir folhagens rasteiras e pedras.

Tutorial do WindowBox em espanhol Comentar

01ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Shader OSL gratuito, WindowBox, com o V-Ray no 3ds max, ensinando a usar e como criar seus próprios ambientes com objetos no plano médio e cortinas.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 417

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.