Notícias

Comercial da Bentley com Substance

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A Allegorithmic publicou um artigo sobre o comercial comemorativo dos 100 anos da Bentley, produzido pelo The Mill usando materiais Substance, onde mostram o ótimo vídeo e comentam a utilização do Substance Designer.

Tutoriais sobre terrenos no Gaea

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O Cowsmanaut publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o Gaea, programa com versão gratuita para gerar terrenos realistas, onde ele explica desde o básico para iniciar até a criação de penhascos e montanhas rochosas.

Palestra sobre o SDesigner em Games

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019 sobre o Substance Designer em Games, onde o artista da Red Storm explica o sistema de trabalho que adotaram para criar os materiais do The Division 2.

Palestra da Allegorithmic na GDC

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra que ministraram na GDC 2019, onde abordam o Substance Designer, Substance Painter e Alchemist mostrando trabalhos, recursos e comentando os planos para as futuras versões.

Vídeo sobre escaneamento de tecido

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O artista, Saeed Amiri, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de textura de tecido, onde ele mostra rapidamente como fotografar, importar no Alchemist para gerar os mapas e aplicar na texturização no 3ds max.

Tutorial para iniciar no SDesigner

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O Triggered publicou um vídeo tutorial para quem deseja iniciar no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como criar um padrão de revestimento de pedra com imperfeições na superfície e desnivelado.

Criação de materiais no Alchemist

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O Designer World publicou um vídeo de exibição do Substance Alchemist, onde o autor mostra a criação de materiais PBR realistas a partir de imagens comuns e a composição com outros efeitos como adição de água.

Tutorial sobre materiais no V-Ray

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhadamente como criar materiais realistas de madeira pintada para fachadas com imperfeições na superfície.

Tutorial sobre Blend no Mixer

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A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Blend do Mixer, onde o autor explica como misturar três Sets de texturas escaneadas para criar um material de rocha com musgo e as texturas estão disponíveis de graça.

Overview sobre o 3ds max 2020

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O artista, Eloi Andaluz, recebeu diversas críticas sobre o vídeo que ele publicou do 3ds max 2020 por incluir recursos dos Updates do Max 2019, portanto, ele fez um novo vídeo mostrando as únicas duas novidades do programa.

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