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Tutorial sobre o Hair do V-Ray Comentar

15JUL

O Mograph Plus publicou um vídeo tutorial sobre o Hair Shader disponível no V-Ray do 3ds max, o autor explica como configurar os principais recursos que ele oferece para renderizar cabelos realistas com qualquer cor.

Tutoriais sobre veículos no V-Ray Comentar

14JUL

O Automotive CGI publicou mais três vídeo tutoriais sobre renderização de veículos com o V-Ray no 3ds max, o autor explica como criar material Car Paint, como renderizar interiores e como configurar HDRI com Backplate.

Tutorial sobre Toon Shader no Max Comentar

14JUL

O artista, Stefan Ivanov, publicou um vídeo tutorial sobre texturização estilo Cartoon no 3ds max 2022, ele ensina a configurar o novo Toon Shader para criar cenas estilizadas e também fazer o Bake para usar em Engines.

Lançamento do 3DCoatTextura Comentar

14JUL

A Pilgway lançou um novo programa, chamado 3DCoatTextura, que oferece os recursos de texturização, pintura 3D e renderização do 3DCoat, mas não possui as ferramentas de escultura, ele aceita pintar com Sets BPR de até 16K.

Realismo com o Corona em português Comentar

12JUL

O artista, Hermes Romão, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em português, sobre imagens realistas para arquitetura com o Corona no 3ds max, englobando mapeamento, texturização, iluminação e pós-produção.

Tutorial do Clear Coat do Corona Comentar

09JUL

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre texturização para arquitetura com o Corona 7 no 3ds max, ele ensina como usar o recurso de Clear Coat para simular películas, vernizes e similares.

Como criar um Substance de couro Comentar

09JUL

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação procedural de materiais no Substance Designer, ele explica passo a passo como compor os Nodes para produzir o Set de texturas de um tecido de couro cru.

Webinar para iniciantes no Unreal Comentar

08JUL

O artista, Joseph Eudave, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, para iniciantes no Unreal 5, ensinando os principais conceitos e recursos dos materiais, Landscape e Foliage para produzir terrenos.

Tutorial sobre material molhado Comentar

08JUL

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, ele explica como configurar um material molhado gerando as gotículas de forma procedural com mapas e sem utilizar Plug-ins.

Material Maker com pintura 3D Comentar

07JUL

A Rod Zilla adicionou um sistema de pintura 3D no Material Maker, programa gratuito para criação procedural de texturas, ele aceita pintar em todos os canais PBR ao mesmo tempo e compor com máscaras procedurais em Layers.

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