Notícias

Tutorial do Corona em português Comentar

21JUN

O artista, Fernando Cunha, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre iluminação e texturização para arquitetura no Corona do 3ds max, ele explica como configurou as luzes e os principais materiais deste escritório.

Tutorial sobre logos no SPainter Comentar

19JUN

O FastTrack publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos usando o Substance Painter, o autor explica como adicionar logotipos, textos e adesivos com precisão na superfície da malha com a ajuda do Photoshop.

Webinar sobre fotogrametria Comentar

19JUN

O artista, Grzegorz Baran, da Ubisoft, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre fotogrametria, ensinando todos os detalhes num guia profissional de como escanear objetos com qualidade a partir de várias fotos.

Webinar sobre texturização no Corona Comentar

18JUN

O artista, Farouq Alaswad, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a criação de materiais para tecidos, madeiras e cerâmicas, além de Displacement.

Lançamento do 3DF Zephyr 6 Comentar

18JUN

A 3DFlow lançou o 3DF Zephyr 6, um dos principais Softs para fotogrametria, entre as novidades estão o Volume Of Interest, Modular Save, suporte para Alembic e melhorias na criação de Normal Map, Decimation e acuracidade.

Tutorial sobre Displace no UE 5 Comentar

17JUN

O Game Dev publicou um vídeo tutorial ensinando a gerar Tessellation e produzir Displacement no Landscape do Unreal 5, que não oferece mais o Displacement no material, portanto, o autor aplica o Virtual Heightfield Mesh.

Modelagem e animação de maquete Comentar

17JUN

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem e animação para arquitetura no 3ds max, o autor ensina desde a criação das paredes a partir da planta DWG até a pós-produção da animação no After Effects.

Tutorial do PhysicalMtl do Corona Comentar

10JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo material PBR que estará disponível no Corona 7 no 3ds max, ele ensina todos os recursos para configurar diversos tipos de materiais realistas.

Nova versão do Substance no Rhino Comentar

01JUN

A equipe do Substance publicou um vídeo mostrando as novidades da segunda versão do Plug-in para ler materiais procedurais no Rhino, que aceita o formato SBSAR com os controles para personalizar em tempo real na Viewport.

Tutorial sobre piscina no Corona Comentar

31MAI

O artista, André Scudiere, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de piscina com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar o material da água com animação e Caustics, além de simular a densidade.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717905.

Total de membros registrados: 143337

Últimos membros registrados: mika.w33e, giovanesouza, andersonxavier, Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins.

Usuário(s) on-line na última hora: 1290

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.